幽城幻剑录攻略,没有通关的游戏

前段时间评论区一位小伙伴的留言让我感触良多!
“多年来,我的系统一直没有升级,就是为了玩《魔兽争霸3冰封王座》!”
其实我们知道,即使是在win7、win8和win10系统之下,仍然可以通过插件玩上这款游戏,甚至还有大神已经做出了傻瓜包,解压就能玩的那种。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
但在最新的系统中体验这些老游戏,总感觉少了一些什么,还得是老系统、老配置的电脑更有感觉啊!就像街机游戏一样,模拟器玩没什么感觉,还得是在游戏机上面才有味道啊!
这就是怀旧玩家的执着啊!
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
在你的电脑中是不是还保存着不属于这个时代的游戏呢?
每个玩家接触的游戏都是不同的,但对于情怀游戏总是很有感情,毕竟它们曾经陪我们度过了最美好的青春啊!多年后,没事还会拿出来回味一下。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
不知道当年有没有什么游戏,在你玩了一段时间之后就没机会玩了,总想着有机会再通关,而这一等就是二十年呢?
之前有一位网友留言:
“当年玩《仙剑奇侠传1》时,正是高中冲刺阶段,卡在锁妖塔那个绿色挡路妖怪那里过不去,然后就没机会玩游戏了。
当我再次打开这款游戏的时候,已经大学毕业并结婚生子。
再次来到锁妖塔,兜兜转转了一圈,找到了书仙爷爷终于走了过去。原来抱着平常心玩游戏如此轻松,当年的确太心急了,忽略了细节。但没想到接下来的剧情这么虐,月如死了,就连赵灵儿也死了。没想到心心念念多年的游戏,却是如此悲伤的结局。
或许,从一开始我就不该去通关。”
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
对于大部分时间充裕的玩家来说,如果某款游戏没有通关,可能是能够选择的游戏太多,导致自己对游戏失去耐性,当然了也有可能是定力不够。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
早年的游戏都需要一定耐性,要不然你永远体验不到游戏的乐趣。类似《盟军敢死队》这种游戏,必须一步一存档,这是什么概念?
玩一关你至少要存十几二十次,稍微有点差池,之前的努力全都化为泡影。
估计至今还有玩家被卡在了某些关卡中吧!
玩游戏最大的痛苦:自己犯了一个严重错误没发现,覆盖了存档
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
不知道有哪些经典游戏是你想通关,却一直没有完美通关的呢?
一位名叫“今曰馒头油条”的网友留言:
“我的硬盘里至今还保留着一个叫《性感战士》的老游戏,虽然通关了但完成度只有30%,想着哪天再研究研究,就这样游戏在硬盘里躺了整整30年。还有人记得这款游戏吗”
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
虽然名字听上去不正经,但这的的确确是正经的游戏,精讯资讯研发的解谜游戏。
说实话,对于执着(强迫症)的玩家来说:
收集率、完成度只要没有达到100%,那这款游戏就不能算是真正意义上的通关。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
在DOS游戏盛行的年代,曾经出现过不少养成类的游戏,游戏中各种对话和选项直接决定着CG图片的战士,只要点错一个位置,那不好意思游戏必须重新开始,要不然你就无法达成100%。
也正是如此,不少玩家失去了耐心,但游戏又舍不得删除,于是双方就这么僵持了30年。
最后还是玩家认怂,直接照着攻略将游戏给通了,终于拿到了100%的完成度,算是对年轻时候的自己一个交代吧!
(当然了,大部分的玩家弥补遗憾的方式更加直接,在一些论坛和社区下载完美存档。)
这让我想起了当年玩《晓月圆舞曲》曾经吃过的“苦头”。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
为了刷到所有的魂拿“混沌戒指”,每天没事就去刷魂,将所有的隐藏的怪物全都找出,天知道我们都经历了什么。在拿到戒指的那一瞬间,满满的成就感啊!
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
《恶魔城》系列很多版本都有收集的乐趣,但难度都是比较大的。到了《苍月的十字架》这些魂居然还要再收集一次,就是不知道玩家们还有没有这种毅力了。
另外,还有一些游戏拥有多个结局的。没有全部触发,也不算完美通关
一般玩家都是通关了事,就算是“BAD END”也不想再来一次了。但也有一些玩家比较执着,必须要将所有的结局通通打出来才行。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
当年挑战最多的游戏则是《仙剑奇侠传3》,在2000、XP、win7、win10系统中都曾经安装过。但结局仍然没有打完。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
游戏中影响结局的关键因素就是路途中的对话选择,影响好感度。
以及后面选择牺牲的人。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
经过多次通关之后,终于打出了完美结局、紫萱结局、雪见结局、龙葵结局,但偏偏就没有打出花楹的结局。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
《幽城幻剑录》是唯一一款我放弃再次通关的游戏,能勉强通关一次已经非常不容易了。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
繁琐的支线,复杂的合成系统,以及隐藏的各种道具。支线环环相扣,只要你错过了一个支线,那不好意思,整条支线都没你什么事了,甚至有的城市你都进不去,直接影响着剧情啊!
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
想要获取关键道具七色璎珞,需要付出沉重的代价。而这玩意直接影响了罗睺的“夺舍”剧情。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
游戏的通关剧情只有两种,但真心没有必要刻意去追求。因为无论你怎么操作,封铃笙始终会死、冰璃始终会被罗睺夺舍、始终无法和慕容璇玑在一起。
我还是比较欣赏《金庸群侠传》,无论你是恶贯满盈的江洋大盗,还是人人敬重的侠客,在通关的那一刻,一切的恩怨情仇全都消失,进入穿越之门后再次回到了自己的世界。
多年没打通关的老游戏,每次玩都感觉定力不够
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
注:文中部分图片来自网络,如侵删

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