暗黑3 魔盒任务,暗黑2第五幕巴尔攻略
估计早年的很多玩家都没有见过《暗黑破坏神2》完整过场动画吧!
在知识产权意识很模糊的年代,我们几乎都购买过盗版游戏,毕竟很便宜嘛!两三块钱就能买到一张。那时候的盗版商为了节省成本,会将游戏中的过场动画给删减了,这样就可以将游戏压缩在一张光碟之中。
这也就导致我们玩到的很多游戏都是没有过场动画的。
当年的《仙剑》通关之后直接黑屏,连感动的机会都没有;而《暗黑破坏神2》就只有第五幕和通关画面能看一下,其他的剧情全都没有,不过也不影响体验。
《暗黑破坏神2》玩到第五幕之后,我们就会看到巴尔和一个野蛮人老头对峙!但是在没有字幕,估计大家都不知道说的什么。
那么第五幕到底讲的是什么呢?
第五幕,巴尔的地狱大军来到的地方,是野蛮人的首都Sescheron(塞克隆)。这座城市是野蛮人的精神象征。这里守护着通往世界之石的唯一道路,布尔凯索的后代在这里负责守卫,因此城中全都是野蛮人的精锐部队。
人们相信这座城市永远不会倒塌,毕竟它已经成为信仰。
塞克隆的大门:
巴尔复苏之后,和其他两个魔王有过一次会面,接着就分头行动。巴尔的任务则是攻下野蛮人世代守护的亚瑞特山脉,得到世界之石。想要进入亚瑞特山脉,就必须先拿下塞克隆。
于是就有了我们在第五幕看到的剧情。
当巴尔来到野蛮人塞克隆时,出现了一个颤颤巍巍的野蛮人老头。(资料介绍提到这位老头,就是孤独的使者,除此之外没有其他文献)
刚刚从里面走出来,看到巴尔大军就吓得往回走,奈何大门已经被关闭了。看得出来城内已经将他作为弃子。
这位野蛮人使者只能鼓起勇气面对巴尔,并说出了那段经典的话:
巴尔!塞克隆的大门已经在此屹立了千百年,你是无法攻陷。你和你的恶魔大军,将不会踏入神圣的亚瑞特山脉一步,你们不属于这片圣洁之地。所以,你们快点离开这里,带着这群恶魔滚回地狱去吧!我们将一直站在光明这边,你们是不会踏入亚瑞特山脉一步的,你的野心将不会实现。
话还没有说完,就被愤怒的巴尔打断了。巴尔讥笑道:“我会考虑你的建议!”然后一个恶魔气浪就干掉了使者,笑道:“看来你还不够格。”之后地狱大军攻向塞克隆。
当玩家赶来时,塞克隆已经被地狱大军攻陷,只能进入哈洛加斯。
在《暗黑破坏神3》中我们发现了塞克隆的遗址,这就是当年被巴尔攻破的大门:
被恶魔践踏之后的城市内部情况
塞克隆,这座昔日最伟大的城市,在《暗黑破坏神2》中仅仅是昙花一现,甚至连城中有哪些重要的人物都不知道,就已经被巴尔摧毁了。
估计大家比较好奇,在巴尔攻来的时候,塞克隆的领导人和守卫都有谁?在后期还有没有出现过呢?
答案是有的。
首领是:卡奈王
在《暗黑破坏神3》中都出现过,当玩家寻找卡奈魔盒时,卡奈的灵魂出现在长老圣殿中。
当时镇守塞克隆城市的野蛮人首席长老是:King Kanai卡奈王,要是没死的话他将会成为第三位“不朽之王”。
巴尔攻入之后,卡奈王带领他的子民奋力抵抗,奈何地狱大军的碾压之势无法抵挡。城破之时卡奈王选择自尽,因此他的灵魂永远停留在了这里,指引着后辈们前进的方向。
另外,当时守城的核心力量还有:
Aletur,接受恶魔大军腐化之后成为不洁者
Garan,成为一个被人唾弃的逃兵,不洁者
Korae姐妹俩都被腐化的不洁者
Skular,未被腐化的幸存者
Tala,不洁者
塞克隆失守,亚瑞特山脚下的哈洛加斯成为最后的屏障。
当年伟大的野蛮人先祖为了阻止魔神闯入亚瑞特山脉,布置了层层机关和防御基地,加上野蛮人与生俱来的天赋,根本不惧任何恶魔。
如果巴尔没有拿到“圣物”的话,野蛮人死守哈洛加斯,巴尔是绝对没有机会成功的。
三位远古野蛮人:
三大魔神最初降临时,受到世界之石的影响无法攻入。如今,巴尔解封之后恢复的实力,并融合了塔拉夏的睿智,知道想要进入亚瑞特山巅峰除了靠实力,还得讲求计谋。
哈洛加斯,这里主要是野蛮人长老理事会在负责管理。
在巴尔进攻塞克隆时,先知Caldra就已经预感到了将要发生的一切。在她被逼疯之前,将一切都告诉了安亚的父亲,同时也是长老理事会成员之一的奥斯特。
为了阻止地狱大军,奥斯特提议施放德鲁伊守护咒语,可以阻止任何地狱恶魔的入侵,前提就是所有的长老都会死去。
哈洛加斯:
最终别无选择的长老理事会成员纷纷献祭,只有奸诈的尼拉塞克躲过了这一劫。咒语发挥了巨大的作用,长老们的牺牲换来了哈洛加斯短暂的和平,巴尔无法攻破城池。
在这之后,安亚成为部落领袖,带领大家对抗恶魔。
玩家来到哈洛加斯的时候,发现这里的战争已经进入白热化,虽然目前恶魔大军还无法攻入,但这已经是迟早的事了。
游戏的封面,正是刺客和德鲁伊进入哈洛加斯援助的情景(估计很多玩家都好奇为什么是刺客和德鲁伊呢?其他主角怎么没有出现在这个封面?因为这两个是新增加的人物。)
野蛮人的食物短缺,而恶魔们则以人类身体为食,可以说食物源源不断。
玩家消灭了督军,并拯救了被关押的人质之后,总算获得了野蛮人的信任。
这之后,主角们再次出城去对抗恶魔大军的入侵。
封面图则是哈洛加斯大门口
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
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