使命召唤6攻略(使命召唤6攻略图解)

今天跟大家分享一下使命召唤6攻略(使命召唤6攻略图解),以下是这个问题的总结,希望对你有帮助,让我们看一看。

#头条创作挑战赛#

使命召唤6攻略(使命召唤6攻略图解)

近期,博士和大家分享了文章《动视暴雪收购案文件透露:PS6至少要等到2027年才推出》,介绍了微软和索尼就动视暴雪公司的收购进行扯皮的过程中,英国竞争暨市场管理局(CMA)公开了一份内容丰富的文件,里面揭露了两大公司的立场,同时也意外“曝光”了游戏业内一些不为人师的细节,比如:《战地》系列的总销量的确远远比不上《使命召唤》系列等等。

今天,博士准备继续分享微软和索尼攻防战中透露出来了的一些资讯,那就是微软在最新的声明文件中谈到了他们对“独占游戏”的看法。Xbox旗下的知名IP有很多,为何B社(Bethesda)尚未正式推出的《上古卷轴6》与《星空》是Xbox独占游戏,而《使命召唤》、《我的世界》不会是独占游戏呢?它们的判断标准是什么?

按照目前的正常逻辑以及现实情况,博士认为Xbox旗下的新产品的确可以分为三类:重点3A大作、中小型独立产品以及多人连线(联机)产品。在未来,重点3A大作应该会直接忽略PS平台,以提高Xbox在主机市场的竞争力;中小型独立产品为了多赚钱会选择跨平台推出;建立在海量玩家基础上的多人连线(联机)产品会选择跨平台推出;其中,微软自然有可以调整的空间,比如:成功收购动视暴雪之后,想办法让《使命召唤》系列脱离PS平台。

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