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大家好,在下雪织。上次为大家做过《世末》的评测,而这次从小黑盒得到的是《change》的众测机会,因此也来与各位分享一下这款游戏。

《change》小黑盒众测:仅缺一盏茶具的好茶

老规矩,先造福太长不看党。

评分:小品级休闲作品中的佳作 7.8/10

优势:

麻雀虽小,五脏俱全

张弛有度的剧本,对剧情的力度控制得非常好

与故事相称的音乐,堪称优秀

贴近生活的叙述,引起玩家共鸣

Steam页面的简介

百合大法好

不足:

没有配音

立绘与CG表现并不优秀

经费不足(字面意思)

毫无意义的两处选项

总结:

这是一部玩别的游戏玩累了,闲暇之余用来放松自己的作品。

与其类似的有《山桂》这种小清新文字游戏,也或者《看火人》这种看景色的步行模拟器。

这是一杯清茶口味的鸡汤,有营养而不会过于厚重。

推荐给所有能够享受宁静的玩家。

以下内容包含部分剧透 请谨慎观看

一如往常,在下会在不破坏游戏乐趣的情况下尽量分享在下的感想。也希望有兴趣的玩家能自己去买上一份,用钱包给这份用心制作的作品投上一票。

茶产地—关于制作背景

在讨论一个游戏之前,我总喜欢先说说它的制作方或者一些相关的周边信息。

然而制作方只是一个未曾听过的小公司,作品也乏善可陈。与此相比,steam商店页面里的简介倒是显得更值得一提。

《change》小黑盒众测:仅缺一盏茶具的好茶

只能说真的是游戏如其简介,并不只是内容,连风格,甚至文字里的感情都是极其相似。

朴实无华,诚恳而不沉重,调笑却不跳脱。

(尤其是和上次测评的那个在简介里玩行为艺术的《世末》比起来….)

《change》小黑盒众测:仅缺一盏茶具的好茶

这样的一份简介,给一个主题为“改变与成长”的游戏,真是再适合不过了。

如一份清茶,清可见底,不带有一点茶渣,仅浮有茶叶一两点。

茶色—关于人物

一个故事,两个主角,三个配角,数个路人。

乐阳—–忧郁迷茫的少女,风采照人的偶像?

《change》小黑盒众测:仅缺一盏茶具的好茶

凌玲—-普通的高中生,调皮的小精灵

《change》小黑盒众测:仅缺一盏茶具的好茶

孙菁—迷糊的店小二,迷人的大明星,或者是女装大佬?

《change》小黑盒众测:仅缺一盏茶具的好茶

Soul—极致的自我,意外的优雅

《change》小黑盒众测:仅缺一盏茶具的好茶

再加上一位主业卖鸡汤副业当制作人的男主

这些人设本身算不上出彩,但结合这游戏的主题以及风格来看,则再合适不过。

没有那么多病娇傲娇弱娇,也没有所谓的三无电波腹黑。

主角又或者配角,看似性格各异,也不过是这浮世下的普通人。

是的,

不过是几个普通人,普通的相遇,普通的成长。

茶香—关于叙述

如果说上次评测的《世末》是一流的点子配上三流的叙述的话,那么这次的《change》则绝对称得上是普通的点子配上一流的叙述。

这是与朴实无华的故事相称的,朴实无华的讲述。

或许也因为篇幅有限,故事里几乎每一句话都有其着力点,以至于两个小时的游玩里都不会有想按esc(快速跳过)的冲动。

除开精炼这一点,故事的讲述对人物的感情也把握得非常好。

虽然没有配音,但是配乐能很好带动情感,眼中的文本仿佛会化作声音流入心里。

虽然CG不多,但是充实的文字,仿佛将场景构建在眼前。

我唯一能挑出的不足,就是游戏里仅有的两处选项。在我看来,这两处选项不过画蛇添足。

一方面两处选项并不会改变剧情,可有可无,另一方面做一个完全没有选项的视觉小说,更适合这款游戏单纯的风格。

茶味—-关于故事

讲述的故事本身非常简单,就是一个在都市中迷茫着的少女被一个主业卖鸡汤副业当偶像制作人的男主发掘的故事。

为了拯救会社废社的危机,女主决定成为偶像……

《change》小黑盒众测:仅缺一盏茶具的好茶

故事里的少女胆小而怯生,从一个“要改变”的信念开始,机缘巧合下走上偶像的道路。听上去似乎老套,却并不妨碍这个故事把旧茶品出新意。

和传统偶像故事的克服种种困难,成长为了不起的偶像的套路不同,这部作品里主角作为偶像的成长过程显得自然而然,并无太多波折起伏。这个故事选择的角度非常巧妙:着重于人与人的交集,以相识相遇为契机开始改变自己;成长不只是能力,更多的是心境的成长。

从忧郁到开朗,从封闭到开放,从逃避到面对,从自我到包容,从单纯到成熟。

随着故事的进展,从主角到配角,甚至路人都无时无刻在改变,在成长。

更难能可贵的,是在这仅仅两个小时篇幅的故事里,这些改变显得无比自然,毫无突兀感。

另外值得一提的是游戏对结尾的处理。

游戏选择在气氛达到巅峰时,也就是乐阳的第一次个人演唱会处戛然而止。比起说是经费不足,我觉得更像是刻意的安排,艺术化的留白。

这是一个关于成长的故事,而不是关于偶像的故事—那么说到这里就够了。

毕竟茶味不必太浓,刚刚好,就是最好。

茶具—关于缺憾

以品茶比喻游戏,那么茶具就是经费。

而这款游戏各处都写着“经费不足”几个大字。

没有配音,照片转绘的背景,堪堪数张cg,立绘也算不上好。

如果能得到更充足的经费,这款作品大概有成为神作的可能也不一定。

同时,正如我在标题里说的“仅差一碗上好茶具”,这款游戏有一处更是令我非常惋惜。

那就是差一首关于成长的,女主的主题曲。故事里甚至出现了女主参与自己的主题曲创作的过程,描绘了这首歌的主题甚至部分歌词,却没有在游戏里实装这首歌曲。

我理想中的结局,是看着女主在舞台上自信歌唱的CG,主题曲响起,在欢呼声中屏幕转黑。欢呼声渐渐散去而主题曲依旧,然后在播放着主题曲的情况下继续最后的两个小场景。

我觉得我会落泪的,

真的。

最后

《change》小黑盒众测:仅缺一盏茶具的好茶

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