血精灵新手任务(血精灵新手任务后续)

本文来源NGA魔兽世界,本文作者:若梦影风痕

在整个德拉诺版本中,最为核心的要素就是要塞

从四风谷的半山农场,到德拉诺的要塞,再到军团再临的职业大厅,这一系统也在不断进行着更新和变化。

在德拉诺时代,大家可以通过多种途径招募到形形色色的随从,

除了这些来自于任务,探索,声望等来源的固定随从外,

如果你在要塞中建成了一座2级或3级的旅店,每周则可以从旅店中招募到一个随机的随从。

旅店随从的总量虽然庞大,但总数依然是有限的。

对于部落玩家而言,最大的乐趣莫过于从一大堆“奇形怪状”中招募到养眼的血精灵妹子。

部落方可以获得的旅店随从共计243名,其中女性血精灵仅有23名

(第24名血精灵随从,艾达·晨光,来源于塔拉多任务线,不属于旅店随从。)

数周之前,个人已顺利完成血精灵后宫全收集这一光辉事迹(24/24)。

相信在很久以前,早已有人发帖声明自己获得了所有的血精灵随从,

然而,大多数人均是通过多开小号,分散获得了各个随从,并非由一个号独立完成全部收集工作。

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

24位随从的靓照

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

旅店的招募工作可以用一个非常简单的例子来进行说明:

在一个不透明的袋子中放入243个彩球,其中有23个红球。每次从袋子中随机取出3个球,并从中挑选一个球,并将剩余的球放回袋子中。最终目标是取出袋子中的所有红球。

结论非常明显,随着我们有目的地挑选红球,红球会越来越少,找到红球的概率也越来越低,

因此,相对于多个小号的收集方法,单号完成收集工作是一个非常艰巨的挑战。

能够达成这一成就,运气是非常重要的一环,

然而,我们可以运用自己的方法和策略,使得成功概率达到最大化。

在旅店随从的收集中,有几个重要规则:

1.玩家可以通过指定技能或者指定特长,定向选择随从。

2.随从特长完全随机。

3.随从职业和专精是完全固定的。

4.固定职业和专精所对应的技能是固定的。

5.随从的初始技能会从与其职业专精对应的5个固定技能中随机产生一个。

由此可以得出一个重要结论:

通过指定特长的方式招募随从,等同于纯随机招募。而通过分析随从技能组合,选择特定技能进行招募,则存在可加以利用的概率差异。

基于这一结论,我们就需要对随从数据进行整理和分析。

为了完成这一工作,我们需要建立数据库分析表

附件如下:

[http://img.nga.cn/attachments/mon_201709/13/7Q2h-d768Zc.zip?filename=%E9%85%92%E9%A6%86%E9%9A%8F%E4%BB%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%88%86%E6%9E%90%E8%A1%A8%2ezip]

附件中共有两个Excel文件,分别对应联盟方和部落方,两者的架构是完全相同的。

下面就文件进行介绍,并说明我们的随从筛选方法。

打开文件,我们在文件中建立了5张数据表:

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

部落数据集/联盟数据集

部落/联盟旅店随从数据库,包含了所有旅店随从的基本身份信息和可能的技能分布。

该表为基础数据库,一般情况下,需要严格保证该表的完整性,不可进行任何修改。

主体内容分为随从身份信息和技能分布两个部分。

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

(身份信息部分)

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

(技能分布部分)

当前数据

该表用于展现玩家的随从收集进度,主要项目与数据集相同。

已经获得的随从可以通过加注背景颜色的方式进行标注,同时将该随从的Flag值由0改为1,方便开展后续的统计和分析工作。

随着每周招募的进行,该表需要进行实时更新,是对恒心和细心的考验。

因为每个人的招募进度各有差异,该表内容也会因人而异。

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

目标数据

该表用于列明玩家希望获取的随从,主要项目与数据集相同。

已经获得的随从同样需要通过加注背景颜色的方式进行标注。

随着每周招募的进行,该表也需要进行实时更新。

但如果本周没有招募到心仪的随从,则该表无需更新。

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

(因个人部落方随从已完成收集,内容不具普遍性,故以联盟方为例,目标随从为暗夜精灵。)

列入表中的随从由大家根据自己的喜好,从数据集中筛选产生,同样因人而异。

数据分析

该表用于计算概率并产生最优选择策略。

基于随从招募的基本原则,因为技能分布的差异,选择不同技能进行招募,其成功率也不尽相同。

通过目标随从与剩余随从的技能统计,我们可以精确计算出各个技能的招募成功率,便于我们最大化招募成功率。

当然,随着每周招募的进行,本表也需要进行动态更新。

概率部分已通过公式进行了定义,不需要进行人工计算。

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

每周只需要根据概率计算结果,选择技能进行招募,然后对表格进行相应的更新。

1. 大众技能和小众技能的取舍

在可选的随从技能中,根据技能覆盖程度的差异,可以分为大众技能和小众技能两类。

大众技能:致命爪牙,爪牙围攻,强力法术,危险区域,限时战斗

小众技能:重击,野生生物入侵,魔法减益,群体伤害

在大众技能和小众技能招募成功率相近的情况下,应优先选择通过大众技能进行招募。

通过选择大众技能,可以招募到只具有大众技能的目标随从,而尽可能让具有小众技能的目标随从留在随从库中。

随着招募工作进行到收尾阶段。

小众技能的总量有限,便于我们进行最终冲刺。而最后的几名随从全部为大众技能随从的话,将极大增加收尾毕业的难度。

2.固定随从技能

部分旅店随从存在一个固定技能,是否会影响技能招募的成功率?

答案是不会影响。

即使极少数随从拥有一个固定技能,依然可以通过第二随机技能定位到该随从。

这些随从依然遵循基本招募法则,单个固定技能几乎不会影响招募概率。

此外,数据库中不存在双技能固定的随从,所有旅店随从必存在随机技能。

最后,祝大家游戏愉快,招募到心仪的随从~

收集了一个大版本,魔兽要所有血精灵随从终于齐全了!

本站部分内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规等内容,请举报!一经查实,本站将立刻删除。
本站部分内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规等内容,请<举报!一经查实,本站将立刻删除。