洛克王国翅膀(洛克王国翅膀怎么获得)
观众老爷们晚上好,我是你们的次世代导游老X。算算日子,幻塔也上线一个月了,让我们来看看它和《原神》的最新战况。
好吧,看来这两个游戏还是有不小差距。不过,幻塔充其量只算是个前哨。在它背后,还有一大堆开放世界游戏正在憋大招。
像天美,不仅曝光了个王者荣耀开放世界,还高调成立F1工作室,发布开放世界的全球招聘令。
光子不仅挖来了做《侠盗猎车手5》《大镖客2》的执行制作人,在海外搞3A开放世界。国内也没消停,扯起了3A开放世界的大旗在招人。还有魔方工作室,亮出了自己的最大底牌《洛克王国》。大家的童年回忆,也要变成开放世界了。
再比如网易,派出了自己这几年最成功的IP阴阳师;米哈游更是想要和自己卷一卷,准备做一个新的3A开放世界射击游戏。
不光是中国厂商,日韩厂商也野心勃勃。像黑沙的开发商PA,一口气搞了3个开放世界游戏,每个玩法题材还都不一样。日本的万代和Cygames也要来插一脚,想和蔡浩宇比一比到底谁是真的茅场晶彦。
这会儿你可能会好奇,这一个吹得比一个牛逼的开放世界,游戏到底都长啥样?接下来,老X我就带大家了解下。
我仔细研究了下这些产品,发现它们的思路非常百花齐放,写实的、卡通的,魔幻的、科幻的,RPG的、射击的,什么样的都有。
说到底,就跟育碧专家说的一样,开放世界只是一种关卡设计形式,兼容性特别强。因此厂商擅长的,有机会的,全都可以做。
典型的像魔方的《洛克王国》手游,现成的IP,直接用宠物收集结合开放世界就行。在游戏的广阔天地里小洛克们可以自由抓精灵,精灵们也都有各自的作用,长翅膀的可以带着洛克飞,火系精灵能点燃道具和场景,还能给洛克取暖。
看看这酷炫的招式特效,精致的游戏画面,再对比对比隔壁,评论区玩家都开始留言了:你的下一款宝可梦开放世界,又何必是宝可梦?
凑巧的是,韩国PA的《多可比》也是主打宠物收集,不过背景换成了未来都市,采用了即时制战斗。不仅宠物能上场,角色还能变身舞大锤。
说到PA这家公司,最知名的还是黑色沙漠。于是IP与开放世界一结合,红色沙漠就出来了。目前红沙还没有大范围测试过,但是我之前采访他们首席引擎专家的时候了解到,游戏的完成度已经相当高。
红沙采用了新一代引擎,画质、粒子效果、光照、场景破坏,都达到了如今端游的顶尖水准。
还有擅长日式RPG的日本厂商,拿开放世界一套,就有了《蓝色协议》。这画风,果然这才是正版的刀剑神域网游吧?
其实蓝色协议和幻塔还挺像,网游,虚幻4制作,可以捏脸。游戏里很多PvE玩法,主打的也是武器,换个武器就是一个新职业。这游戏本来20年就做得差不多了,结果原神一出,愣是被吓得又回去多做了一年。
除了开放世界+RPG,开放世界+射击也是一大热门方向,天美F1、光子、米哈游都在做。还有CS联合创始人在做的《Plan 8》,都争着想拿下这块大蛋糕。
不过这些游戏对外曝光的很少,都还在项目早期。比如《plan 8》,19年就发过宣传片,概念也很酷,能开机甲,能用机械翅膀飞翔。但到现在实机画面也就一点点,最后画的饼能否实现还是个未知数。
听到这里,估计大家的感想估计是:哎哟,还不错哦。喜欢的东西更真实更自由的摆在面前,还能亲自探索体验,诱惑可不是一般的大。
然而当你去搜了搜,想找找有没有什么已经能玩的开放世界游戏,打开实机视频一看,啊这熟悉的UI,这传统的战斗提示,感觉和之前的MMO手游也没啥两样啊?满地空气墙,哪哪都过不去,也好意思说自己是开放世界?
海外还有更离谱的,直接冒出了个高仿版原神,宣传图、色调 、布局、字体、场景、动作、抽卡,不能说是惟妙惟肖,只能说是一模一样。不对,连一模一样都做不到,有的东西难度太大,抄都抄不来。
那么问题来了,为啥在做的看着都那么牛逼,现在能玩到的却都这么拉胯,完全不是一个东西?米哈游丝毫不慌,别说自选五星了,连十连的影都没。
其实吧,关键还是开放世界太难做,要花的时间更长,毕竟原神自己都做了4年。前阵子大伟哥还在得意呢,“从原神上线一年的成绩来看,我们的技术还是相当有竞争力滴”。
而现在冒头开放世界网游,大部分都只做了2年不到,很多还都是用其他项目改的,顶多算是杂牌军,被大家吐槽也正常。
但是别忘了,老马手下像天美、光子这种正规军,还没出动呢。说着要搞各种3A开放世界,结果实机一个没看到。那么今天,老X我就给大家扒一扒,这些大厂正规军,到底想怎么吞下开放世界这块蛋糕。
具体原因,咱们下回再来分解~
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