奥比岛苍月塔之旅 前往奥比岛亲身体验苍月
今天由天梯互娱研发的《奥比岛:梦想国度》正式上线,截至发稿前已经在iOS免费榜登顶了3日(包含预下载),并且挤入了畅销榜前10。
首日的成绩不算出乎意料,毕竟去年由淘米网络研发的《摩尔庄园》同样是童年页游IP的手游,上线就作为黑马杀入市场。
而《奥比岛:梦想国度》虽然因为没了先发优势,讨论热度稍逊一筹也在情理之中,但只是称不上黑马,毕竟交给了有经验的雷霆游戏来发行,发行经验的复用仍然把游戏推上了不错的排名。
游戏选择性地保留并优化了一些趣味小游戏,比如打地鼠等。不过随着平台的改变,再加上玩家的游戏需求也发生变化,《奥比岛:梦想国度》在玩法层面还是有一定的改动。
1、被疲劳值限制的种田玩法
在过去的页游里,玩家热衷辗转在面包店、医院、农场各地到处打工,这部分玩法显然因为不适合在手游上复刻而被削弱了存在感。但每日上线打工当然还是免不了的,只不过是换了种形式。
《奥比岛:梦想国度》同样在IP的基础上套入了模拟经营的核心玩法。玩家不再是领取一块地块,而是逐步解锁三个岛屿,有了更多的装饰和养成空间。随着玩家对家园系统的升级,可以制作出更加高级的家具和食物,并用来扩充岛屿的面积。
基本上游戏的模拟经营玩法比较轻度。主要的生产材料来源于家园中的种植活动,除了农作物需要手动种植收获以外,像奶牛等会随时间流逝自动生产。还有木头等部分材料不需要种植,玩家要到地图另外的场景进行采集。
游戏场景中还有很多内容必须要多个玩家同时参与才能体验,比如采蜂蜜、乐队合奏等等。相比起来,打地鼠这样两人就可以的玩法还能够和陌生玩家竞赛,对于单人玩家来说还算比较友好一点。
碍于游戏进程和必须交友的限制,目前还没有马上体验到全部社交内容,不过从官方的介绍页面中可以看到社交内容的确比起页游要更加丰富。
例如玩家之间进行拜访、交谈、赠礼以及对好友发起的「亲密任务」都可以增加彼此的亲密值。当达到一定条件之后,玩家之间可以有更丰富的互动动作等内容,还可以共同完成额外的玩法挑战。
在家族系统中,游戏提供了每晚开放的副本玩法。副本至少需要四名玩家参与才能进行,玩家们需要在迷雾中使用火炬或者火把驱散迷雾,最后只要有3名玩家到达祭坛祈愿就算通关。通关之后获得的奖励可以用来购买额外的探险道具,例如纸条和对讲机等可以帮助玩家在迷雾中的交流,以助于下次副本闯关更加顺利。
从步调的想法来看,《奥比岛:梦想国度》在发行策略上紧随《摩尔庄园》其后,不过考虑到当时《摩尔庄园》的成绩迅速滑落,这次《奥比岛:梦想国度》能不能靠游戏本身来留住用户还有待观察。
结语
前段时间《奥比岛:梦想国度》宣布全平台预约超过1000万。毕竟作为情怀向的产品,能够有机会回忆一下童年的记忆,想必对多数玩家来说都愿意尝试。
只是时隔多年之后,这款游戏的受众已经不再是守在电脑前的小朋友,玩家们在面临更多选择的时候,游戏也需要花更多心思来留下玩家。
在十余年前的某个周末还会因为小游戏而兴奋不已,而今天看见「大乐斗」还没开始的时候,失落的感觉也只是转瞬即逝。毕竟玩家也清楚自己怀念的可能是童年,而未必是游戏本身。
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