.net多线程怎么执行的 .NET多线程执行:实现快速高效任务处理
.NET多线程是在.net框架下实现多线程编程的一种方式,能够使程序运行更加高效快速、增加程序的响应速度,提高计算机系统的利用率。本文将从四个方面阐述.net多线程怎么执行的,包括线程创建、线程同步、线程通信和线程池管理。
一、线程创建
1、创建线程的基本方式
在.Net框架下创建线程的基本方式就是利用Thread类。要创建一个线程只需实例化Thread类并将需要执行的方法(ThreadStart或ParameterizedThreadStart)传入即可。ThreadStart委托表示无参数方法,ParameterizedThreadStart表示有参数方法。
2、使用Lambda表达式
.Net中的Lambda表达式是一种匿名函数,可以将其作为参数传递给方法,创建线程时也可以将其作为参数传入,更加简化了创建线程的代码。例如:
“`csharp
Thread thread = new Thread(() => Console.WriteLine(“Hello, World!”));
thread.Start();
“`
3、使用ThreadPool
ThreadPool是.NET中提供的一个线程池,可以复用线程减少线程创建和销毁的开销,提高性能。线程池可以直接使用QueueUserWorkItem方法创建和启动一个线程,可以为方法传递一个object类型的参数。例如:
“`csharp
ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, data);
“`
二、线程同步
1、使用lock语句
.NET框架中的lock语句用于对共享资源进行互斥访问,通过锁定同一个对象来保证同一时间只有一个线程可以进入关键区域。例如:
“`csharp
class Program
private static object locker = new object();
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Thread t = new Thread(AddNumber);
t.Start();
}
Console.ReadKey();
}
static int number = 0;
static void AddNumber()
{
lock (locker)
{
number++;
Console.WriteLine(number);
}
}
“`
2、使用Monitor类
Monitor是与lock语句相似的一种线程互斥技术,但提供了更多的控制功能。Monitor类提供了Enter和Exit方法来控制同步,还可以设置超时时间和锁重入等特性。例如:
“`csharp
class Program
private static object locker = new object();
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Thread t = new Thread(AddNumber);
t.Start();
}
Console.ReadKey();
}
static int number = 0;
static void AddNumber()
{
Monitor.Enter(locker);
try
{
number++;
Console.WriteLine(number);
}
finally
{
Monitor.Exit(locker);
}
}
“`
3、使用Semaphore
Semaphore是用于控制线程并发的一种同步机制,可以通过Semaphore.WaitOne方法来占用信号量,Semaphore.Release方法来释放。例如:
“`csharp
Semaphore semaphore = new Semaphore(3, 3);
for (int i = 0; i < 10; i++)
Thread t = new Thread(() =>
{
semaphore.WaitOne();
try
{
Console.WriteLine(“Thread ” + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ” is working.”);
Thread.Sleep(1000);
}
catch (Exception)
{
}
finally
{
semaphore.Release();
}
});
t.Start();
“`
三、线程通信
1、使用AutoResetEvent和ManualResetEvent
AutoResetEvent和ManualResetEvent都是用于线程等待的同步对象,一个可以实现自动重置,一个需要显式重置。可以理解为门闩,门闩关着等待着有人打开它之后才能通行。例如:
“`csharp
class Program
static EventWaitHandle _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
static EventWaitHandle _manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
new Thread(() => {
while (true)
{
_manualResetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine(“manual reset event is opened.”);
}
}).Start();
Console.ReadKey();
_autoResetEvent.Set();
Thread.Sleep(1000);
_manualResetEvent.Set();
Thread.Sleep(1000);
_manualResetEvent.Set();
Console.ReadKey();
}
“`
2、使用线程间的管道
管道是一个在不同线程间进行通信与数据交换的通道。线程通过管道进行的通信可以是双向的,也可以是单向的。例如:
“`csharp
class Program
static void Main(string[] args)
{
using (var pipeServer = new NamedPipeServerStream(“test”))
{
pipeServer.WaitForConnection();
var sr = new StreamReader(pipeServer);
var sw = new StreamWriter(pipeServer);
while (true)
{
var input = sr.ReadLine();
if (input == “exit”)
break;
Console.WriteLine(input);
sw.WriteLine(“server message: ” + input);
sw.Flush();
}
}
}
“`
四、线程池管理
1、设置线程池最大线程数
线程池的最大线程数可以通过ThreadPool.SetMaxThreads方法设置。例如:
“`csharp
ThreadPool.SetMaxThreads(10, 10);
“`
2、设置线程池最小线程数
线程池中的最小线程数可以通过ThreadPool.SetMinThreads方法设置。例如:
“`csharp
ThreadPool.SetMinThreads(5, 5);
“`
3、获取线程池中线程数量
当前线程池中的可用线程数可以通过ThreadPool.GetAvailableThreads方法获取。例如:
“`csharp
int workerThreads;
int completionPortThreads;
ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);
Console.WriteLine($”worker threads:{workerThreads}, IO threads:{completionPortThreads}”);
“`
结论:
.NET多线程的执行能够提高程序的运行效率和性能,增强程序的响应能力,这对于大型并发程序的实现非常重要。本文从线程创建、线程同步、线程通信、线程池管理四个方面介绍了.NET多线程的执行方式。合理地运用.NET多线程可以提高体验,带来更好的用户体验。
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