最新魔兽地图,魔兽争霸3:比赛常用地图不多,还很少更换的原因分析

无论大家现在使用的《魔兽争霸3》版本是哪一个,就算不添加额外地图,能够玩到的对战地图也有数十张之多。这些地图的存在,虽然大大增强了我们的游戏乐趣,也为比赛地图提供了更多选择。可惜,真正出现在比赛中的地图却很少。而导致这种情况出现的原因,主要就有下面这5点。

最新魔兽地图,魔兽争霸3:比赛常用地图不多,还很少更换的原因分析

地图经典

除了怪物和宝物变化会在一定程度上影响游戏平衡性外,有些地图因为地形变化等原因,本身也会对游戏平衡性产生不小的影响。别的不说,就以那些中大型地图为例,在多个出生点中有两个相近的出生点位时,近点和远点对游戏平衡性的影响都极其巨大。试想一下,开局自家家中什么都还没有的情况下,对手一群民兵直接压到家里,还怎么玩。

视觉体验问题

作为一款竞技游戏,在选取比赛地图的时候,除了需要关注影响游戏平衡性的问题外,玩家的视觉体验也是所有人都必须要关注的问题。比赛地图常用的洛丹伦地形之外,诸如寒冰王冠、黑色城堡和地底等地形上的地图,基本都会因为亮度变化等因素影响选手和观众的视觉体验。如果比赛主办方非要使用这些地图,职业选手或许能够通过练习去适应,可观众却很容易因为视觉体验不佳而放弃观看。显然,所有比赛的主办方,都不愿意看到这种情况。

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