大王卡可不可以办两张(大王卡可不可以办两张副卡)
之前战士部分卡牌调整之后很多老哥觉得战士的战斗力大不如前,其实我觉得并没有大家想的那么夸张,我自己这两天也在玩一些比较能打的战士构筑,发现防战微调之后依旧有相当不错的战斗力。因此我整理了一套我的自用防战卡组,以劣势局视角和大家解读下战士现如今的玩法。
先放一下卡组和代码:
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这套卡组放弃了部分曾经的部分核心卡之后开始主打以深海来客+芬利的combo为主进行展开的玩法,打快攻和中速都是优势对局,不过打高质量牧师劣势较大,所以下面我就从实战劣势对局和大家聊聊这套卡组的玩法和思路。
这把我打的是个比较讨厌的宇宙牧,而且前期起手非常顺,而我这把因为前三费都没有什么节奏点,所以为了不让对面前期抢到太多血量所以直接跳币435起手,在嘲讽拦截对手进攻节奏的同时正好4费能拍下学校教师,5费的时候石槌掌锚手入场节奏瞬间就能舒服起来。
打牧师尤其是宇宙牧,前期尽量保证场面的同时开始叠甲,牧师前期的随从质量不高,只要甲叠起来后面配合护甲减费或者打出等同护甲伤害的卡牌就成为了解场的关键,每回合稳吃对手大怪,此消彼长之下牧师很容易会出现节奏脱节的情况。目前8费阶段,我已经打出了5张的手牌差,而且牌库厚度也略胜于牧师,在资源交换方面我们还是优势的。
不过宇宙牧带的资源卡实在太多了,伊瑟拉单卡补充的资源能瞬间弥补差距,在这个时候我们先用解牌处理掉伊瑟拉之后可以选择继续叠甲,之后使用技能来处理对手场上的随从来扩大优势即可。
因为战士有张相当厉害的站场卡叫萨鲁法尔大王,这张卡可以复活两张暴怒随从同时全场打1,修血之后进行解场的同时触发双暴怒效果,之后就可以做好准备开始着手后续的斩杀了。
在斩杀之前我比较倾向于铜须加吞噬者的combo来处理对手手牌中的随从,吃到对手想翻盘的组件之后基本上可以说是拿下对局了。
这套卡组的斩杀上限绝对不容小觑,铜须加红龙能打出16点的斩杀伤害,补点伤害之后一口喷死对手完全不是问题,同时高达34点的护甲也保证了我们对局的安全。在劣势对局中能以足够大的优势取胜绝对能证明这套卡组的强势。
这套卡组相比于和牧师这种慢速职业对战来说,与恶魔猎手、猎人等职业对战的胜率会更高一些。如果兄弟们在近期对局里快攻遇见的比较多的话,玩玩这套卡组正合适!
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