动视暴雪和暴雪有什么区别,微软687亿美元收购动视暴雪
日前,微软687亿美元全现金收购动视暴雪的消息,在游戏圈中引起了巨大震动,让所有人见识了什么才叫有钱任性。
这是微软有史以来最大的一笔收购,比腾讯当年86亿美元收购Supercell的84.3%股份的操作,高出了将近8倍之多。吃瓜惊叹之余,也引起了大家的争论,争论的核心是:到底是动视值钱,还是暴雪值钱?
搞清这个问题之前,咱们先要明白动视暴雪的组成,它是由主做单机主机游戏的动视,以及主做大型PC网游的暴雪,再加上纯粹做手游的KING组成。要讨论谁更加值钱,可以从多个维度来进行分析,比如用户数量以及营收能力和IP及附加价值。
据之前动视暴雪发布2021年第三季度的财报来看,动视暴雪拥有共计4亿左右的活跃用户,其中KING的占比最高,共计有2.55亿,动视排名第二有1.19亿,而暴雪则只有2600万,拖家带口一起上也比不过KING的零头。
从用户数量层面来比拼,应该是KING>动视>暴雪!
KING的用户主要来自于旗下游戏《糖果缤纷乐》,这虽然只是一款大家都不太看得上的手机三消游戏,但是它的赚钱能力却非常可怕。在动视暴雪公布2021年第三季度的财报营收中,它靠着用户数量的优势,带来了6.52亿美元的净收入,比暴雪的4.78亿美元,以及动视的6.41亿美元都要高。
从赚钱能力上来看,也是KING>动视>暴雪!
不过,只看这两方面的数据,也不能直接决定其价值,毕竟还有诸如IP之类的附加存在。暴雪旗下有《星际争霸》、《魔兽世界》、《炉石传说》、《暗黑破坏神》以及《守望先锋》等知名IP大作,它们的附加价值也非常可怕。
其中,《星际争霸》是目前最好的AI测试工具,它的意义不仅限于游戏层面,而是作用于多个领域。如汽车领域、手机科技领域甚至传统制造业等,都能带来十分庞大的收益,谷歌、Fackbook、微软等大厂也都把《星际争霸》作为AI研究的试验田。
在国内几乎凉凉的《守望先锋》,在国外也有十分可观的热度,并且《守望先锋》的“电竞菠菜”也发展出了特别可怕的规模,从这方面带来的利润也应该计算到游戏的IP价值之中。
动视方面,《使命召唤》系列拥有高达4亿的总销量,在全球各地都拥有着大量拥趸。
所以,从IP及附加价值来看,应该是暴雪>动视>KING!
根据外媒分析,微软之所以天价收购动视暴雪,主要有5个方面的考虑。分别是3C(即云(Cloud)、内容(Content)、创作者(Creators))企业战略、搭建元宇宙、绕过应用商店的费用、移动端市场份额、部门扩张规模,并不是简单的哪款游戏或者哪个部门更加值钱的原因,而是出于更加深层次的发展考虑。
各位玩家,在你们看来动视暴雪中最值钱最有价值的游戏,应该是哪一款?
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