红宝石386(红宝石386神兽捕捉攻略)

今天跟大家分享一下红宝石386(红宝石386神兽捕捉攻略),以下是这个问题的总结,希望对你有帮助,让我们看一看。

不仅仅是《口袋铁拳》,《精灵宝可梦》的旁系作品,已经形成了一个庞大的游戏系列,其中不乏许多优秀和奇特的作品,有格斗,有迷宫角色扮演,有弹珠台,还有打字学习……

2016年3月18日,《口袋铁拳》wiiu版正式发售,本作是由BNEI的铁拳小组和任天堂联合开发的一款格斗游戏,玩家要操纵精灵对战搓招,每个精灵的能力都还原的十分到位。得益于主机的高性能,玩家们可以看到各种狂霸酷炫的必杀技。

“精灵宝可梦竞技场”系列是发行于家用游戏机上的以精灵对战为主的游戏系列,初代《精灵宝可梦竞技场》于1998年8月1日在N64平台发售,是最早的旁系作品。玩家可以将主系列的精灵传到竞技场中进行战斗,这个系列充分发挥了主机的性能,精灵的形象是精细的3D建模,技能效果相比掌机也有本质上的飞跃,缺点是基本没有剧情,只能让玩家欣赏帅气的对战,而且初代竞技场只能使用42只精灵,在之后的二代才到达了151只。《精灵宝可梦战斗革命》是目前为止的最后一作,由于掌机正作也已经变成3D建模,机能也已经够用,本系列有可能会就此完结。

捕捉神兽古拉顿的场景,需要用球击碎岩石熄灭火焰后才能攻击到古拉顿,非常刺激。也有将球卡在它头上的高级打法

但随着日本政府出台的禁赌法案,柏青哥业人气衰退慢慢萎缩,这一系列也受到连带影响,在2003年发售完《精灵宝可梦弹珠台红宝石&蓝宝石》后便毫无续作的消息,估计以后也很难见到了吧。

下页:心疼我的屏幕……

《精灵宝可梦冲刺》《精灵宝可梦护林员》《精灵宝可梦护林员 巴特那吉》《精灵宝可梦护林员 光之轨迹》

精灵宝可梦TV动画播放后,皮神作为TV版的真女主(误)拥有了极高的人气,任天堂以此为卖点推出了以皮卡丘为主人公的系列游戏。这些游戏的主人公都是皮卡丘,而玩家需要做的……就是尽情的和可爱的皮神玩耍!可爱就是正义,《你好,皮卡丘》中玩家可以利用麦克风和皮卡丘聊天、钓鱼以及做各种事情,在《精灵宝可梦频道》中玩家则可以和皮神一起看电视,里面会播放精灵相关节目,节目里有更可爱的皮丘哦!而在精灵宝可梦乐园系列中,玩家将扮皮卡丘和游戏中的其他精灵互动,充满了临场感和代入感。游戏集合了动作冒险、剧情、以及收集等各种要素,仿佛置身在精灵世界中。

《任天堂明星大乱斗》是由HAL研究所和任天堂联合开发的一款ACT游戏,初代于1999年1月21日发行。本作为爽快、夸张到极限的多人派对风格,当对手的伤害值达到100%以上时,使用必杀技时可以将对手远远的轰出场外,这种爽快感无与伦比,作为任天堂旗下著名的游戏系列,每次发布会上都是关注的焦点。

早在初代《任天堂明星大乱斗》,与Game Freak有极深渊源的HAL研究所就将精灵宝可梦的大量要素加入了游戏,皮卡丘与胖丁参战,大量的宝可梦游戏场景,且道具精灵球也作为游戏内的主要战斗道具。众多的小精灵们为这个游戏增加了许多有趣的成分。

《精灵宝可梦不可思议迷宫》系列是由Chunsoft和任天堂共同开发的作品,这个系列融合了《精灵宝可梦》与《风来的西林》系列的特点,采用“半回合制”游戏架构以及随机生成的不可思议的迷宫,将精灵的技能与道具融合其中。在游戏中,玩家将操纵由人变成的精灵进行游戏,具体变成什么精灵会根据玩家在游戏开始时对于问题的回答而定。除了性格各异的精灵们,优美的BGM外,略带沉重的剧情,对于精灵与人的思考是本系列的亮点,每个看似配角的精灵都会措不及防的感动到你一下,整个游戏中没有坏人,充满了爱与希望,后期更是燃点一个接着一个,当玩家解开一切的谜题,到达最后的结局时不由得潸然泪下。

红宝石386(红宝石386神兽捕捉攻略)

《精灵宝可梦+信长的野望》,标题非常简单直白…本作是由光荣脱裤魔公司与任天堂共同开发的SRPG,故事发生于乱世地方,与精灵们有着特殊羁绊的人被称为武将,有17个国家争夺着霸权,玩家可以选择男主角或女主角,将扮演初始之国的首领武将,带着伊布开始旅行,以带着捷克罗姆的魔王信长为目标…光看这设定就槽点满满,游戏中的角色均为战国无双系列的著名武将,他们都带着与自己有的相同特点的精灵,比如带着烈焰猴的“猴子”丰臣秀吉,带着玛狃拉的女忍者等等。喜欢光荣游戏的玩家不妨去尝试一下。

武将与精灵的组合,看着还蛮搭的

下页:游戏也有辅助位

图鉴系列、《精灵宝可梦AR搜寻器》、存储软件系列

这个系列主要的作用是与正传联动,为正统作品提供辅助功能,由于能够获得特殊配招以及梦特性的对战强势精灵,受到了对战高手们的关注。

图鉴系列共三作:《精灵宝可梦立体图鉴BW》、《精灵宝可梦全国图鉴专业版》和《宝可梦图鉴 for ios》,这个系列是在掌机及手机上可以随时翻阅查看的精灵图鉴,除了可以查看精灵的数据外还搭载了问答系统,对于了解精灵的基本知识很有帮助,此图鉴的精灵建模为3D建模,对之后第六世代的精灵形象有着很大的影响。

《精灵宝可梦AR搜寻器》则是3DS初期宣传功能的试作品,游戏主要需要运用3DS的摄像头和AR识别功能,在现实世界中捕捉精灵。其最吸引人的特色是可以捕捉各种梦特性的神兽并将其传到黑2白2中。

存储软件系列共三作:《精灵宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石》、《大家的精灵宝可梦牧场》和《精灵宝可梦虚拟银行》,均为游戏外的存储精灵箱。从第三世代开始任天堂宣布精灵宝可梦不会断代,同时为了更加方便玩家将精灵传至下个世代,推出了专门的存储软件。可以单次大批量的存取精灵,并不必担心数据消失,是相当方便的软件。值得一提的是《精灵宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石》,在此软件中存储100只精灵后可以获得一只会“神速”的蛇纹熊,这是唯一一只拥有本系加成的神速的精灵,配合“鼓腹”战术可以打出最高伤害的绝对先制技!当然,现在还想使用这个战术的话,得从宝石版开始玩起…额…太麻烦了!

但是之后《精灵宝可梦GO》便音信全无,缺席了数个任天堂发布会。无论怎样,《精灵宝可梦GO》终归是一个新的可能性,就让我们满怀信心的等待吧!

最近在网上流传的演示版本

精灵宝可梦系列花了20年的时间成为了超现象级作品,这庞大人气的背后离不开旁系作品的支持。旁系作品的出现填补了正作发售之间的空白时间,让玩家不用一直等待;每一次新的尝试都会带来新的可能性,这些数量繁多,种类各异的游戏为精灵宝可梦拓宽了道路,增加了不同的玩家群体。有光的地方就有影子,旁系作品与正作、动画、漫画一起共同构建了属于精灵宝可梦的世界观,给男孩一个不会完结的梦想。

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