剑网3缘起,剑网3缘起和剑网3区别
剑网三缘起很多老玩家关注的点在于,游戏究竟是西山居认认真真做出来打算长期运营下去的怀旧服,还是单纯就是出个老版本的东西卖一波情怀圈钱跑路。有这种担心其实很容易理解,大家都是冲着情怀来的但谁都不想被情怀消费掉,但是要我来看,剑三缘起可不仅仅是一款只有情怀的游戏,更多的是建立在老玩家情怀上的创新与变更,是一款真的用心了的怀旧服游戏。
剧情任务设定
哪个游戏中的剧情党都很多更别提MMORPG游戏了,剧情本就是游戏的灵魂之一,跟着引导从稻香村出发一直到长安一路上的任务不会做得很困难基本上都是能跟上相应**需求的,而在缘起的版本中任务的流程还进行了优化,前期的任务给的经验是完全能跟着玩家需求上涨的,完全不用担心**跟不上任务进度导致体验不好的情况出现。
在剧情上还有非常重要的一点在于,之前GWW就说过被大家称为“IF线”的设定,这也是大家非常期待的,很多当初策划埋的“刀”都能得到平息,真要说起来也是改变了原来剧情的走向,算不上是原汁原味的东西了,但是这个创新却让老玩家们都很喜欢,因为它能弥补了老玩家们心中的那些遗憾,现实中的遗憾无法弥补,至少在游戏中可以得到一种安慰。
**上的改变并没有影响
大家也都知道这次的缘起是70级的版本,但又不全是,它借鉴了很多版本的内容,可以说是“取其精华弃其糟粕”的一个版本。很多玩家也都感受到了任务的难度并没有很高甚至感觉难度变低了,这个设定其实是很合理的,大家来玩怀旧服不是谁都有耐心去一点点慢慢从头再来的,较快地提升**体验完整的内容才是硬道理。但是如果太简单了也没什么意思,所以我认为缘起在难度的把控上还是挺不错的。
装备也有相应变动
这次老玩家们会发现,现在的缘起版本装备上只要做个重要一些的任务拿到的装备就还算挺不错的,可能也是为了加快游戏进度,和**提升加快是一个道理,PVP的作用先不谈,最起码打任务杀怪的速度在这些高属性加成的装备帮助下就简单了很多,其实整体上和任务流程的优化都是同一个目的,为了让老玩家们更快体验到当初的那个江湖,而不是为了几个破任务搞得焦头烂额还要想办法升级。
其实玩家们还是挺乐意见到这种改动的,毕竟就算是怀旧服的游戏也不能一成不变,玩家心目中完美的怀旧服正应该是这样,能相对较快地升到高**但又不至于像开挂玩无双一样;有机会在剧情中弥补自己当初的遗憾但又不会因为强行改动而变得生硬乏味,从这些方面上都能看出制作组的用心。
这次的测试到目前为止还是挺成功的,期待之后正式上线开启云端的表现吧,想想到时候可以随时随地拿出手机云端和好友们一起打本的场面还真是挺快乐的。
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