赵信翼骑统领之路
文:百川
图:英雄联盟官网、英雄联盟客户端、资源库幽灵疾步
【皮研评】栏目是PentaQ开设的栏目,旨带领玩家从另一个视角赏析皮肤,对皮肤的文化背景进行分析,对皮肤的美术设计进行研究,对皮肤的幕后故事进行探索,对皮肤中的彩蛋进行挖掘,欢迎广大皮肤爱好者探讨~
如果你有想了解的皮肤故事,欢迎在评论区留言。
10.8版本更新,婕拉的魔女皮肤以及至臻皮肤也随之上线了。冷门英雄婕拉能在2020年有新衣服(尤其有一款至臻皮肤),多少婕拉玩家喜极而泣啊。
(奥恩:嘤嘤嘤QAQ)
本是狂喜的婕拉玩家,看完魔女皮肤先行预告,转身就对原画打了一个1星差评。微博上对魔女婕拉的原画评价随手一截图都是负面:
可惜的是,虽然上线前官方就听到了玩家对原画的吐槽,但是10.8版本上线的魔女婕拉皮肤并没有对原画做出改善,大概会有玩家因此被劝退。
在我看来,【魔女婕拉】并不是一个原画拉胯的皮肤,恰恰相反,它是高质量之作。【皮研评】今天将多方面对【魔女婕拉】进行赏析,希望可以稍稍挽回一些魔女皮肤的风评,大家给这款皮肤多一些肯定。
(【魔女婕拉至臻】严格来说是属于【至臻】系列的作品,以后会有该系列的赏析的。)
此外,在4月21日,PentaQ的这篇文里介绍了婕拉的入门攻略,想用婕拉上分的同学可以移步。
【帅气+上分】:婕拉辅助新手攻略
一、魔女婕拉原画鉴赏
1.认识“夜鸽”
魔女都有着重要的角色设定:每位魔女的魔力来源于不同的神主。神主通常具像为某一种动物,比如丽桑卓——乳白牡鹿、卡密尔——乌黑公羊,并将明显的特征表现在英雄的造型上。
丽桑卓——鹿角、卡密尔——山羊角
婕拉的设定同样如此。很多同学都觉得婕拉的造型设计上,不如这两位魔女将神主特征表现明显。其实这是因为我们对婕拉的神主——“夜鸽”不了解。
【魔女婕拉】:
它们来到婕拉身边,从树根和岩石那里——那是夜鸽的萌生,它那拍打着的翅膀扭曲着它坟墓的非常之地。如今的她与土壤下的低语紧紧相连,撕开人类的石头和玻璃制品,每个破碎的遗迹都是通向一个回归自然的世界的又一步。
从魔女婕拉的皮肤描述,我们可以确定婕拉的神主是“夜鸽”。在进行造型分析之前,我们得先知道“夜鸽”是个什么动物,有什么样的造型特征。然而,“夜鸽”是一个百度、搜狗、谷歌、必应都找不到的名词。查询“夜鸽”、“Night dove”“black dove”、“Night pigeon”等名词皆一无所获。
本来还以为鸽子在神话传说中有什么关于恶魔的故事可以考古。毕竟纯洁的白鸽子在西方神话传说中象征和平,非常知名。(对不起大家,俺让大家失望了)
最后艰难地在鸽子的百科下找到“夜行鸽”这一比较符合“夜鸽”要求的咕咕精。
(冷知识:禽类在夜晚普遍会失去视力,广东人骂人眼瞎有时会骂“发鸡盲”)
夜行鸽
经过特种训练能在夜间飞行的赛鸽。鸟类的生活习性为白天飞行,夜晚休息,鸽也如此。但若经过训练,赛鸽可延长飞行时间以至夜间仍继续飞行。这样,在长程超长程比赛中就较易夺取好名次。
根据百科的定义,“夜行鸽”是赛鸽的一种。通常赛鸽长这样:
没错哦,就是长得跟一般的咕咕精一样,其貌不扬。
还有这样全身黑色的咕咕精,更加吻合原画里的夜鸽形象。不只有乌鸦才是黑羽,鸽子也有全黑的。(敲黑板,这是知识点)
在魔女婕拉的原画里可以看到三只鸽子。这三只鸽子都用了剪影方式出现在原画里。将我们找到的“夜行鸽”进行剪影处理,对比原画出现的鸽子,二者外形有高度重叠。
有朋友要举手了:我看丽桑卓的原画里也有很多鸟啊。
我们清楚看到丽桑卓原画里的鸟,并不是以剪影方式出现的,可以清晰地看到黑羽黑喙(读hui第四声),非要说外形的话,会更接近乌鸦。婕拉的原画是动态情景,画面以一惊二静的夜鸽和混乱虚化的背景,衬托婕拉的攻击时的动态;而丽桑卓的原画是端详坐姿的静态场景,场景绘画上用群鸦的凝视来表现“静”的氛围,这是不一样的。
也不排除另一种可能,这些鸟都是夜鸽,婕拉和丽桑卓的关系不错,大家都是魔女同僚,所以婕拉经常让咕咕精找丽桑卓串门。(或者是关系非常烂,所以经常派夜鸽监视丽桑卓?)
2.“夜鸽”特征与造型
以“夜鸽”为原型,设计禽类的类人形生物形象,必然参考动物的现实形象。“夜鸽”又不像鹿和山羊,长着明显的角,它能有什么关键特征?
鸽子所带给我们最显著的视觉信息是它莹绿带点骚紫的项翎。这一圈脖子上的羽毛,绿色占多数,在阳光下还能有绚丽夺目的变化。如果一只鸽子的项翎闪闪发亮且有光泽,可以说明这是一只优质的咕咕精,这也是评定赛鸽的年龄和健康的重要标准。
(鸽子会咕咕咕也是重要特征,但那是听觉信息,我们可以看到绿色的羽毛,我们却不能看到咕咕咕的声音。不知道魔女婕拉游戏内会不会有咕咕咕的声音?)
稍微留心一些,会发现魔女婕拉将这一重要的显著特征融入到了皮肤设计中。
婕拉的原皮造型上是类人形生物,没有耳朵,婕拉的新皮肤即使有耳朵了,设计上也必须遵循这一感觉。现实里的禽类,耳朵就是一个洞,这个洞还被羽毛覆盖了,根本看不见。这点倒是和婕拉的原皮造型挺契合的。(没有人会说自己看见了鸡的耳朵吧?或者讨论鸡的外观的时候,突然冒出一句“鸡的耳朵”?)
那么要怎样设计禽类的类人形生物呢?没有人类耳朵的类人生物在形象设计上,耳朵的部分会采用各种各样的遮挡技巧,巧妙地进行回避。
联盟里有非常好的例子:洛的耳羽和霞的兜帽。洛的设计灵感来源于金丝雀,而霞是乌鸦,和鸽子同是禽类。婕拉和采取洛一样的遮挡技巧——耳羽,但是比洛的要更加精致。
魔女婕拉在耳朵部分处理上非常的巧妙。婕拉的耳羽形状与赛鸽展翅的翅膀形状相似。(温馨提示:以下原画配图,点开大图观赏效果更佳)
婕拉耳边的两个小翅膀的羽毛质感一级棒,抓住了赛鸽项翎炫丽丝绸光泽的精髓。再仔细看这两个小翅膀,长翅羽质感坚硬,小片短翅羽略带羽绒感,密集且顺应结构分布,并不凌乱,加上脸颊旁边的长羽饰柔软,这就形成了三种对比:长与短,坚硬与柔软,密集与疏散。细节刻画拉满,视觉的丰富也达成了。
这种丰富程度爆表的羽毛刻画在原画每一处都描绘得极度精彩,每一处羽毛都能感受到赛鸽羽毛的光泽感,无论顺光或是逆光。原画的另一个视觉中心,手臂部分的羽毛刻画更是叫人惊叹,除了光泽感的刻画把控,你还能从画面感受羽毛的丝丝分裂。
再来看色彩,基本和赛鸽羽毛配色相近,如果魔女婕拉的羽毛配色是红橙黄绿青蓝紫色羽毛(点名至臻皮肤配色),就没“夜鸽”内味了:
还有尖锐的手和赛鸽的爪子(禽类的爪子一般都很尖锐的),手部很好地塑造了金属的锋利尖锐:
饱受抨击的面部也没有大家说的那么不堪。认真进行透视分析,婕拉的头是略俯视的角度(画了个俯视正方体方便大家理解,头像素描有时会用正方体概括透视关系,能看到正方形顶部则为俯视,能看到正方形底部则为仰视),标注透视线之后可以看到,婕拉的五官严格地分布在透视线上,不存在透视问题。放大了婕拉的面部,我反而看出了一丝范冰冰的味道???(律师函警告)
魔女婕拉的原画做了非常多类似鸽子的项翎的质感刻画,比如羽毛因光线照射而产生的多彩质感。羽毛因阳光折射而产生多彩夺目的色彩感受,我们会有强烈而深刻的印象,但要我们去捕捉、在画面上复刻这种感受异常的困难。就算是以摄影的形式去捕捉这种感受,都要出动十分专业的摄影装备。提取记忆的感受,再以人手绘画的方式重现,难度是几何级别上升的。能将这种质感成功呈现于观众的画师,你能不说这个画师是一个好画师吗?
(设计师间有一个关于甲方色彩要求的玩笑。甲方要设计师做出五彩斑斓的黑,设计师愤而砸桌。后来忽然有一天,万能的网友发现,阳光下的羽毛实现了甲方五彩斑斓黑无理要求,万千设计师沉默了)
【魔女婕拉】的画师是Jessica’OwleyCat’Oyhenart。在这里我要为这位画师喊冤。画师,初级画黑白灰调子,进阶画纹理,高阶画质感,顶级的画手在质感的基础上再加色彩变化。这次原画的水准已经达到了纹理质感细节刻画的程度,逆光的光线关系处理、动态场景气氛渲染都可以说明不是拉胯之作。
也许是因为读者在各种渠道看到的原画分辨率低,画面没有那么精细,所以感觉婕拉的原画在这次三个魔女中质量下等,水平拉胯,对比乐芙兰和莫甘娜的原画质量,属实后妈待遇。
这里放一张高清的皮肤原画,希望能一洗冤屈。
三、游戏模型赏析
1.游戏模型颜值
联盟里模型和原画不符的皮肤一捞一大把,但魔女婕拉是联盟里少数模型比原画好看的皮肤,而且好看得不是一点点。
著名的图片与实物不符的康X傅方便面,会在看起来营养丰富极度诱人的包装封面标注一行小字:图片仅供参考,请以实物为准。即使有“实物为准”警告,吃泡面的人仍会因为方便面的真实面目失望而气骂康X傅。
魔女婕拉的情况就好比包装封面寡淡的方便面,红烧牛肉面拆包之后发现了满汉全席,鲜虾鱼板面里面打包了一只帝王蟹。前者是失望大于期望,后者是满足大于期望。
(也有原画比模型好很多的,比如翼骑统领赵信,他一定是上辈子折翼的香蕉精) 游戏模型的美颜给人震惊之感,得到了一致的好评:游戏里随便截一张图(脸)都比原画好看。游戏内的模型颜值也禁得起网友的一顿猛吹如虎。下面欣赏一下婕拉的盛世美颜:
宣传片里,婕拉迎面走来,邪魅一笑,我心里直呼一声:“女王大人!”
(不过,不好意思,这个平行宇宙魔女现在只有一个女王,那就是莫甘娜。)
2.技能造型
婕拉的种子、QE技能召唤的植物,外观上都有锋利的尖喙,整体又像鸟类的头,因为是不同的技能,又会有细微的差异,帮助玩家辨识技能。
(远程植物的喙太长不好张嘴喷射子弹)
(近程植物的喙很明显非常的长,突出“啄”这个动作)
W技能和被动刷的种子很像鸟的头骨,同样保留了尖喙。鸟类的喙不是软组织,鸟类死亡以后,喙并不会因为腐化而消失。(人的鼻骨是软组织,会腐化消失,所以人的头骨在鼻子的部分有一个凹洞)
(给鸽子解剖图你们还觉得不像?)
(也许这样看比较像吧,对不起,我馋了)
种子的造型设计和婕拉的头饰也是有相似点哒:
(种子:我萌不萌?)
3.回城
婕拉回城动画,脚下繁花盛开,然后周围有群鸽飞散而出,说明她的魔力来源是“夜鸽”神主。相信还是有同学会误以为这是鸦群(乌鸦的灾厄意味深入人心)。前面已经说过啦,鸽子也有全黑的,鸟类不止乌鸦是黑色的。
回城动画:
4.魔女婕拉与鬼影森森婕拉
有同学要说了:魔女婕拉的技能模型和鬼影森森重叠了!甚至不如鬼影森森!
也许是因为魔女给人阴森的感觉,才会给大家和鬼影森森重叠了的错觉。问题是,大伙们,魔女婕拉和鬼影森森婕拉是真的不一样啊。
鬼影森森婕拉是2013年推出的万圣节皮肤(非限定),主题是西方万圣节,种子是坟墓!和魔女的鸽子头骨差很远嘞!
皮肤看新不看旧,鬼影森森婕拉是7年前的皮肤了,各方面(原画/审美/模型)的精细程度,与2020年技术制作的皮肤是不可同日而语的,而且鬼影森森婕拉99软妹币,魔女婕拉仅需79软妹币!
(鬼影森森特效能打,但是本花杂一直不认可鬼影森森的颜值,从不待见鬼影森森,never!球球大家别留言要我写鬼影森森惹)
五、总结
对婕拉原画的攻击和恶评,主要集中于人物面部,多数人认为魔女原画婕拉的脸过于网红脸、蛇精化(刘梓晨2.0?),不符合主流审美。
原画网红脸不进行修正,原画的其他地方刻画得再精彩,也一瑕遮百瑜。
在视觉顺序上,人物的脸才是视觉的第一位。好比相亲,第一眼必然是看相亲对象的颜值,而不是看相亲对象的耳坠/手表/鞋子。走在马路上看广告牌,无论产品多么出色,我们先留意的也是英俊/靓丽的代言明星,然后才是没有生气的死物(产品)。
拳头虽然收到了玩家对原画不满意的评价,但不进行原画修正就上线了皮肤,很大程度上是因为,原画的修改程序复杂(还涉及到一款至臻皮肤),上线在即,而时间不够了。
不过,皮肤上线后再进行原画修正的例子也不是没有,比如上架就遭到强烈谴责的情人节卢锡安原画,在后来修改了被吐槽得很惨的青光眼。魔女婕拉皮肤原画的问题,耐心等待就好。
本文对原画进行了赏析,说到底,魔女婕拉的原画也不至于说拉胯、不忍直视,对画师全盘否定。模型方面,对比2013年万圣节主题的【鬼影森森婕拉】,2020年的【魔女婕拉】建模更加细腻出色,精细程度更高。大家是看在眼里的,是联盟少数模型超越原画的皮肤(暂时)。
即使婕拉的原画颜值略有减分,综合而言,【魔女婕拉】仍是一款设计精良、特效出众的皮肤,79软妹币物有所值。
作为婕拉玩家,我氪了,你呢?
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