炉石传说暴雪嘉年华游戏玩家经验分享

《炉石传说》黄金公开赛2015总决赛阶段的赛事近日在上海举行,在比赛现场,网易副总裁、网易暴雪合作部负责人李日强介绍了2016年黄金系列赛事新的动向:《炉石传说》方面,除了既有的黄金公开赛、全民石力赛和高校星联赛等赛事之外,还会举办更专业的、针对职业选手的黄金超级联赛。
在接受媒体采访时,李日强介绍了关于黄金联赛设立的初衷和相关规划。起初暴雪对《炉石传说》没有《星际争霸》那样的职业电竞预期,但随着游戏的普及,国内不少炉石玩家都开始走向职业化的方向,这超出了网易的预期。去年炉石没有完全针对职业选手的赛事设置,而黄金职业联赛则能够给职业炉石选手提供更多稳定成长的空间,暴雪嘉年华初赛名额、国际挑战赛也会通过黄金赛的赛事体系进行选拔,当然其中也涉及优化后的天梯积分,能让普通的高水平玩家有更便利的渠道进入暴雪嘉年华和其他国际性赛事。
炉石传说暴雪嘉年华游戏玩家经验分享
网易副总裁李日强和葡萄君
以下为媒体采访实录,由葡萄君整理发布。
相比黄金公开赛,职业联赛的赛制上会有哪些变化?
李日强:这个月我们举办的黄金总决赛,是32个选手经过3个礼拜的选拔来争夺冠军,这跟以前的炉石公开赛2天内从512人内产生冠军是类似的。目前赛程方面我们能保证每个选手都是充分合理的过程选出来的。
小组赛里就开始用BO5的征服赛制,选4个职业并Ban掉一个职业,这些新元素都是出于职业赛事设置的考虑,也是以往一些比较大众化的竞赛项目里不能做到的。
我们看比赛直播只看到比赛对局的部分,其实除了我们看到的那些,有很多选手的策略表现是我们看不到的,比如卡组选择策略、ban选的抉择,这些在以前的赛制中没有特别明显的体现,新的赛事这方面会有所不同,我们希望在黄金职业联赛中,职业电竞方面的元素有更多体现。
炉石传说暴雪嘉年华游戏玩家经验分享
新的黄金系列赛体系,图片转自新浪游戏
前段时间暴雪公布2016年炉石全球巡回赛有一些改版,这些改动对国内炉石的赛制会有什么影响?
李日强:我们制定2016计划的时候就在跟暴雪总部沟通,2016计划是在双方互动的基础上制定的。暴雪在其他国家地区也有类似的高水平职业赛事,比如欧洲、美国、韩国,都有分赛季的职业比赛,以往7、8月份会有全球嘉年华选拔赛,选出4个名额,这4个名额分别来自春季赛、夏季赛和选拔赛等不同阶段赛事。
我们的超级赛就对应春季赛、夏季赛,赛季冠军直接获得嘉年华名额,和其他国家的职业锦标赛对应。当然国内超级赛有更多的考虑,会有一些特色在里面。
暴雪下半年开设了电竞分部、收购了ESPN,这些动态会让国内暴雪游戏的赛事项目产生哪些变化?
李日强:这里涉及到公司架构问题,暴雪是动视暴雪的子公司,它是相对独立运营的,关于动视暴雪这些收购动作对暴雪游戏项目或计划会产生的影响,我们暂时还没有收到相关的消息。
当然我们会比较积极地看待这些动态,这意味着有更多的资源、更好的平台,我们能有机会把暴雪游戏电竞项目做得更好。
是否会举办一些面向全世界的国际性的赛事?
李日强:当然,炉石除了原有的网吧高校,职业选手超级赛,除了选拔嘉年华,还有国际挑战赛的代表选手,国际挑战赛具体和哪些地区进行对抗,还要进一步确认,一定程度上取决于合作伙伴。但基本可以确定的是一定会举办中欧赛,因为我们也都知道丁磊承诺过要送一部法拉利给打败欧洲选手的中国战队,去年没有冠军很遗憾,我们希望今年能送出去。
除了中欧,是否有中韩、中美的挑战赛,我们都在积极推进,这些都是以前举办过的。
另外星际这块会有一个中国举办国际性的全球挑战赛,邀请世界各地顶尖的《星际争霸2》选手来参赛
这个挑战赛已经得到了暴雪官方的确认,会纳入WCS体系成为全球巡回赛之一。
炉石传说暴雪嘉年华游戏玩家经验分享
新的炉石赛事体系,图片转自新浪游戏
暴雪嘉年华是否会有第三方赛事的名额,普通玩家是否有机会参与进来?
李日强:暴雪嘉年华在中国有4个名额:超级联赛春季赛冠军、夏季赛冠军以及7、8月的嘉年华预选赛。
这三个赛事有相似的选拔体系,每32个选手中有24个上赛季成绩最好的选手直接晋级,剩下的8个名额,由世界锦标赛的积分体系中前16名选手对抗选出。
第三方赛事像WCA、炉边战火,也都可以通过世界锦标赛积分获得加入预选赛的资格。
如果由于一些原因,玩家不能参与这些线下赛事,积分体系也有很大份额是通过天梯排名给到玩家的。暴雪对天梯的相关算法一直在优化,现在已经到了比较完善的状态了。
今年开始,每个月Top100的玩家都可以得到世界锦标赛积分。比如有玩家在两个月的天梯排名中获得前10,那么积分就已经多于黄金公开赛前8的选手了。
我们一方面保证了职业选手可以稳定地参加相关赛事,另一方面也保证了每一个赛季的超级联赛都有足够的新鲜血液流入。
现在的赛事还是传统构筑卡组对战的比赛形式,暴雪在2015年推出了乱斗模式,未来是否会看到类似的娱乐对局的比赛内容呢?
李日强:除了正式活动像黄金公开赛、网吧赛、石力赛这些,我们线下的活动也还有很多。去年下半年开始我们在很多线下渠道,比如咖啡厅这些地方举办过活动,都是用乱斗模式来对抗。
当然这些不算是正规的电竞赛事,我们考虑到不同类型活动的需求,娱乐性的线下活动就以娱乐性为主,正规比赛还是和传统的对局一样,暂时没有另外一个用乱斗模式角逐冠军的赛事体系。
当然公开赛里也会有娱乐环节,比如邀请名人、嘉宾来进行表演赛,这也是炉石在不同的赛事、活动中娱乐化的表现方式。
网易推出一系列的黄金赛事有怎样的预期?举办这些赛事在2015有何收获?
李日强:暴雪在全球范围内有多款能够达到电竞赛事级别的游戏,其他运营商几乎没有一个平台上多款电竞赛事级别的产品。
通过黄金系列赛我们希望打造一个平台,让暴雪全线产品得到更好的普及,打造统一包装的电竞品牌。
目前各游戏都有自己单独的比赛,但如果只是这些就很分散,有了黄金系列赛之后会有更好的协同效果,黄金赛现在已经成为一个包含卡牌、RTS、MOBA的综合性系列赛事。
关于收获就是积累了很多经验,作为游戏运营商,电竞赛事不是网易有巨大优势的专业领域,我们通过赛事举办积累了经验、人力和电竞方面的资源,未来我们希望能利用这些积累,把赛事做得更好。

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