远古王者之锤(远古王者之锤能用多久)

前些时间,暴雪在采访中提到将会降低十字军试炼和冰冠堡垒的装备**6-13点,以使整个WLK的装备曲线更加平滑,并且增加奥杜尔在后续版本的吸引力。然而经过这些天的玩家反馈和暴雪的意见收集,官方却决定撤回之前的计划,反过来加强奥杜尔的装备**。

蓝帖表示将提升奥杜尔掉落6-13装等暴雪在蓝帖中说道,虽然他们认为降低装等会给全职业平衡等产生积极的影响,但是却无法反驳玩家的另一种观点:一个削弱会带来副作用导致后期团本难度陡增。因此在认真研究之后决定使用新的方案来替代降低装等。
奥杜尔装等全面提升,这些装备都将成为BIS,火法狂暴战笑开花

最终暴雪的新方案是:不削弱TOC的装备装等,反过来提升奥杜尔的装等:普通奥杜尔的装备**将提升6点,而困难模式的装备**将提升12点。

这意味着普通25人奥杜尔的装备将变成232装等,比克尔苏加德、玛利苟斯和黑曜石圣殿的掉落(226装等)还要高出6个装等。同时,困难模式的装等将会变成251,这将比25人十字军试炼的掉落(245)还要高出6点,但是比25人HTOC的掉落(258)低一些。

橙锤/饰品价值连城,火法狂暴战喜笑颜开

这是一个巨大的飞跃,奥杜尔的装备得到质的飞跃,同时也意味着奥杜尔的橙锤【瓦兰奈尔,远古王者之锤】的价值将得到巨大提升,装等将会提升到258!我们将其属性与HTOC的阿努巴拉克掉落的单手锤做比较,这意味着橙锤的法强将会从621提升至701,同时爆击和急速也会得到提升。

奥杜尔装等全面提升,这些装备都将成为BIS,火法狂暴战笑开花

橙锤的提升会让其成为WLK版本大多数治疗的终极BIS武器。甚至是暗牧、平衡德和元素萨这三个职业(或许还有增强萨?),在ICC最终团本到来之前,瓦兰奈尔也将是BIS。这将给WLK第一把橙色武器增加不小的竞争。

同时,在25人奥杜尔困难模式掉落的饰品将提升至251-252**,这些原本就很强力的饰品将会变得更加强力,包括困难模式维扎克斯将军掉落的【天堂之焰】和隐藏Boss奥尔加隆掉落的【彗星之痕】等,都摇身一变成为可以一直用到ICC的极品饰品。

奥杜尔装等全面提升,这些装备都将成为BIS,火法狂暴战笑开花

另外,10人苦难模式的掉落将从226提升至239。托里姆掉落的【雷神符石】和奥尔加隆掉落的【陨星水晶】价值也将得到极大提升,前者是狂暴战崛起的关键,后者是奶骑的神器,在提升装等之后将能用得更久。

奥杜尔装等全面提升,这些装备都将成为BIS,火法狂暴战笑开花

暴雪的这次撤回操作同时也将影响怀旧服的最终职业状况,特别是原本会受到降装等削弱影响巨大的火法和狂暴战这两个职业。目前看来,不仅不会被削弱,反而还可能因为奥杜尔的装等提升而提前进入历史舞台。

未削弱版初始难度奥杜尔

另外一个问题是关于团本难度的,暴雪原本认为WLK几个团本不像TBC那样有削弱前和削弱后的区别,所以最初的计划是直接套用最终状态。但是在最新的深入研究之后,发现奥杜尔实际上有经历过“相当大”的改动,因此官方目前决定采用与TBC怀旧服的毒蛇神殿和风暴要塞一样的模式,那就是先放出原始难度的“未削弱”版本供玩家挑战。

奥杜尔装等全面提升,这些装备都将成为BIS,火法狂暴战笑开花

但是在奥杜尔全面提升装等的情况下,最初难度肯定也难不倒怀旧服的玩家了,这相当于拿TOC的装备打奥杜尔。

小O说

暴雪的打脸来得如此之快,确实有点让人措不及防。虽然小O很不喜欢这种朝令夕改的新暴雪风格,也认为降装等对WLK末期的职业平衡有更大的积极作用。然而,对于暴雪来说,提升奥杜尔的装等是工作量最小的方案,因为不需要动任何团本难度;而且对于玩家而言,提升奥杜尔的装等意味着降低奥杜尔的难度,应该会玩得更加开心吧!

两全其美,Good!

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