反恐精英任务(反恐精英任务几点更新)

投掷物可以算得上是每一名CS:GO玩家进阶路的必修课了,熟练掌握各种投掷物的玩家给团队带来的收益绝不逊色于任何枪男。但个人的道具效果总归有限,所以衍生出了集体爆弹,职业赛场上因道具而导致新新战术层出不穷。现实世界中各类投掷物同样有着巨大的战术价值,今天我们就来聊聊现实世界中反恐精英们扔投掷物有没有打配合。

现实中的反恐精英扔闪打不打配合?

在说现实世界士兵间投掷物配合前,我想先聊聊各类投掷物在现实世界中的实际效果。游戏中的烟闪雷火都有自己独特的作用,但玩家总能用背闪、躲避、烟灭火等方式来规避这些负面效果。现实世界中的投掷物效果可比游戏中要强很多,拿游戏中类似的破片手**举例,现代防御用的破片手**杀伤范围在5-15米左右。按照游戏里的距离换算,现实世界中一颗手雷就可以覆盖并有效杀伤整个炼狱小镇B区包点那么大的区域。**的作用就更大了,现实中的**爆炸的亮度大约在600万到800万坎德拉,而在相同时间下太阳直射的亮度不过是10万坎德拉左右。比起强光,同时伴有巨大的声音震撼效果,因此现实中仅靠背身根本无法规避室内近距离**所带来的伤害。

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在游戏中玩家往往会通过一些特殊瞄点来实现远距离道具的投掷,这种爆弹套餐的配合最终能实现封锁视野并成功突破。在现实世界中士兵们同样会使用**进行视野封锁,但和游戏中的瞄点不同,现实世界中投掷**大多数情况是以量取胜,一颗不够就来十颗。在投掷方式上现代士兵往往会使用**发射器进行投掷,在投掷距离上使用**发射器后能轻易达到500米以上,这样的投掷距离让**的战术意义有了巨大的提高。

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更重要的是现实世界中的**无论在发烟量和烟雾持续时间上都远远大于游戏内的表现,常见的**能持续发烟三到五分钟,而大型发烟罐的发烟时长能达到半小时以上。在无风环境下**所造成的烟雾在数小时内都无法消散,所以游戏中15秒的烟雾只是为了游戏平衡所进行的设计,真做成现实世界里的**T阵营这辈子也别想杀入包点了。

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除了常规用法以外现实世界中的**也常常被用于给空中载具确定方位或是求援,**的巨大发烟量在高空依旧清晰可见。比如你可以常在户外求生类节目中看到**(发烟罐)的身影。

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游戏中的手雷在现实世界中属于防御性质的破片手雷,这种手雷的杀伤方式主要依靠爆炸时的破片进行大范围杀伤。但在现实世界中士兵使用手雷的场合不止是防守,在进攻时士兵们同样可以使用手雷进行突破。此时士兵们会用预制弹片更少甚至无弹片的进攻性手雷,这种手雷主要以爆炸产生的冲击波进行杀伤,但冲击波较快衰减的特性又能保证手雷的杀伤范围不会对进攻方造成伤害。因此在实际行动中士兵们在进攻时往往会将火力压制、投掷物以及步兵的跑位推进结合起来。

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在现代作战中闪光震撼弹的作用要比手雷和**更加重要,作为非直接杀伤的投掷物,**的实际效果却一点也不差。正如前文所说**的效果无法被背闪这样的操作规避,如果想要规避**带来的致盲效果就只能依靠特殊的遮光面具、躲避在建筑物后方等操作来进行规避。由于**体积小引爆时间快,投掷时往往能打一个措手不及,对方根本没有任何做出反应的机会。但也正是这种强大的特性,在日常训练里进行**配合的训练就显得尤为重要。

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在日常训练中士兵们所使用的**都是减装药的专用训练弹,相较于手雷**这些更常见的投掷物而言,**的制造成本更高,往往是其他投掷物的数倍。这样的减装药设计在降低成本的同时也能降低引爆时的声响,避免对士兵听力造成损伤。即使如此,在训练时也需要配备相应的降噪耳机来进一步保障士兵的听力安全。可以说**就是一把双刃剑,怎样安全的把它扔到对方身边并保护自己是重中之重。所以在所有的训练以及实战中,使用**前士兵都需要充分了解建筑物内部结构,避免**扔出后无处可逃,自己还捂着脸四处乱跑。

现实中的反恐精英扔闪打不打配合?

游戏中玩家们会让队友来个A1高闪,现实世界中士兵之间也会进行类似的团队配合。如上图所示在进行CQB作战时往往会有多名士兵进行配合,通常会有两名士兵完成投掷操作,其中一名士兵负责打开缺口,另一名士兵则在缺口打开后完成投掷(如果有需要破坏的门或者其他障碍物时可能会安排更多的士兵进行第一步的打开缺口任务),其余不参加投掷任务的士兵会在他们身后随时准备突入房间执行接下来的突破任务。

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和游戏中的爆弹同步一样,这一套操作在现实世界中所追求的也是团队良好的同步率,毕竟扔不好马闪了那可是要出人命的。

比如这样:

现实中的反恐精英扔闪打不打配合?

再比如这样:

现实中的反恐精英扔闪打不打配合?

由于**在实际作战中巨大的闪光以及声响,在使用后投掷者的方位会完全暴露,因此在作战范围较大的任务中往往会进行多点同步的闪光突破。在著名的伊朗大使馆人质危机中,SAS小队共计派出了30-35名士兵参与了作战,而他们在同一时刻从后门、大使馆前厅、屋顶窗口以及地下室方向进行了突破。在有可能遇敌的前厅以及窗口方向SAS士兵都使用了破窗+投掷**的方法进行了有效突破。最终在17分钟的突袭后SAS成员击毙了五名恐怖分子并活捉了一名恐怖分子,SAS的行动大获成功。

现实中的反恐精英扔闪打不打配合?

在伊朗大使馆人质危机中SAS所使用的**,现在所使用的**最早也是由SAS在上世纪60年代所开发的

由此可见无论是游戏内还是现实世界投掷物的使用都是一门需要反复磨练的功课,只有日复一日的练习才能保证你在关键时刻不扔出一颗坑死队友的马闪了。

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