泽拉斯符文生物介绍

大家好~我是掌盟大神团的聆听茗说,本期为大家带来“泽三炮”的攻略教学,希望看完本篇内容后会对你有所帮助。

泽拉斯符文生物介绍

泽拉斯的被动技能只有一个用途,那就是回复自身蓝量。泽拉斯在对线或者团战中,可通过合理的A兵、野怪或者英雄来回复自身蓝量,从而保证蓝量充足,可以用来施放技能。

知识点:

(1)泽拉斯对英雄的普通攻击回复的法力值是其他单位的2倍;

(2)在泽拉斯游走途中或野区时,可合理利用野怪(大小龙、三狼等等,A一下就跑)进行回蓝。

2.Q技能

泽拉斯符文生物介绍

泽拉斯Q技能是6级前施放距离最远的技能,是前期掌握推线主动权的关键性技能,因此建议大家在前期对线多利用Q技能清理兵线,从而为游走和支援打下基础。

知识点:

(1)蓄力时间越久,技能释放距离越远,但伤害都一样;

(2)Q技能可穿过亚索的风墙造成伤害;

(3)在机会不好时,可不施放Q技能,这样会返还一部分的法力值消耗;

(4)一般蹲在草丛中或者在敌人视野真空区域释放Q技能命中率更高;

(5)Q技能的直线伤害,可很好地用来帮助清兵,如果在清兵的过程中顺便对敌人造成伤害那是最好不过了

(6)Q技能可搭配闪现使用,往往可以让敌人触不及防,完成击杀。

3.W技能

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E技能在命中敌人时,可对敌人造成伤害 晕眩效果,晕眩时间的长短与E技能的飞行距离成正比。

知识点:

(1)E技能是泽拉斯唯一保命技能,在对线期不要轻易使用,E技能是对线期唯一的保命防Gank技能;

(2)在某些关键的时刻,可通过“闪现 E”的方式进场,从而帮助队友逃生或者配合击杀敌人;

(3)E技能往往用来作为泽拉斯技能连招的先手技能,“E W Q”是泽拉斯最基础的输出和消耗连招。

5.R技能

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在达到6级后,R技能可施放多发奥术弹幕,每发奥术弹幕造成的伤害相等且为小范围伤害,移动或者有效时间结束都将导致R技能释放中断。

知识点:

(1)在施放R技能期间,泽拉斯无法移动,此时更应注意敌人走向,因为在R技能施放期间,泽拉斯很有可能成为敌人“活靶子”,所以建议大家在设置中,设置成受到伤害提示,这样可以让自己及时作出应对;

(2)泽拉斯R技能的多段施放,个人建议是各段奥术弹幕施放间隙尽量不要间隔太久,最好连贯施放,这样也能提升命中率,间隔时间太长,反而会给敌人充足准备和走位时间;

(3)最最关键的是R技能强烈建议大家设置手动施法,这样技能及时掌握有效施放距离,也能提高技能命中率。

二、召唤师技能推荐
泽拉斯符文生物介绍

这套符文与上套符文主要区别在于副系符文选择了偏向战斗天赋的气定神闲和致命一击,这套符文的优势在于斩杀能力特别强,团战续航能力也不错,整体上倾向于进攻端。这就要求泽拉斯在迅速清完线的同时,视上下路对局情况进行游走,利用技能超远距离的优势,帮助队友建立优势。

五、装备配置

泽拉斯最常用的出门装有以下两种,个人建议你要是前期对线打法偏激进一点,那就选择“多兰戒 血瓶”的组合,这套组合的即时收益较高;当然,你要是打算稳扎稳打,精打细算,那么我建议你选择“黑暗封印 复用型药水”,这个组合的使用起来比较经济,只要你稳得住,长远收益也相对较高。

泽拉斯符文生物介绍

泽拉斯在达到6级后,大招就绪期间,清完线上兵线后,应尽快投入到支援上、下路的节奏中,基于大招有着5000码的超远施放距离,可通过先手标记要击杀的敌人,给己方队友信号,然后远程架起炮台,开始发射。这里要注意一点,在开R的时候,要确保周围无敌人,否则开R期间无法移动势必会成为敌人的“活靶子”。

3.团战玩法分析

泽拉斯的团战玩法我觉得可以从局势判断、站位以及消耗三方面进行概述。

泽拉斯符文生物介绍

(2)E可视情况施放,适用于对线期和团战消耗和击杀,一般正常发育情况下在R技能施放准的前提下,敌方后排都是直接被秒的。

总结

从技能机制以及综合能力上来看,泽拉斯作为中路上分的人选确实是个不错的选择,在熟知其技能机制,合理地搭配符文天赋,再视对局发展情况选择合适的装备后,只能算是基础配件达标了。要想彻底熟练掌握这个英雄,还需通过日常的多加练习,积累丰富的比赛经验才行。

好了,本期的泽拉斯攻略到此就结束了,感谢你的观看,如果你觉得喜欢,可以在文章下方点个赞,关注一波,感谢!

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