买gtx790显卡最佳攻略
作为全球最大的图形卡及视觉计算技术公司,英伟达(NVIDIA)一直在显卡性能及功能上不断创新;其中,显存容量的增加也是衡量显卡产品进步的一个重要指标。
老G哥今天看到一张图片,本着从小就接受看图说话的教育,今天就给大家汇总下,从英伟达的第一代GeForce 256显卡到如今最新的RTX 4090 及RTX 6000 Ada显卡,来探讨下英伟达显卡的显存之路。
文 | 老G哥
各位知道英伟达第一代显卡的显存容量有多少吗?
说出来可能让你觉得不可思议——4MB。
是的,第一代高性能图形显示卡的显存容量,就是4MB;这和现在动辄6、8G起步,16G、24G都成为潮流的当下,实在是无法比较,那这产品的发展历程是什么呢?
注意,以下产品当年的标准显存大小不包括旗舰型号,我会特别将旗舰型号的显存写出来,但这种产品出货量少,而且价格(以当时的购买力来说)非常贵,所以不计入正文的普遍显存容量看待。
1995年,4MB显存(第一代显存元老的容量)
英伟达推出了其第一款显卡产品——基于NV1核心的STG-2000X,它拥有4MB的显存,支持二维和三维图形加速,以及声音和游戏手柄功能。NV1是一款创新的产品,但由于其采用了四边形而非三角形作为基本图元,导致与当时主流的DirectX不兼容,因此市场反响不佳。
1996年,8MB显存(显存容量翻倍)
英伟达推出了GeForce 256系列显卡,它拥有32MB或64MB的显存,支持DirectX 7.0和OpenGL 1.2标准,提供了硬件变换和光照(T&L)功能。GeForce 256系列显卡被誉为世界上第一款真正意义上的GPU(图形处理器),它在当时引领了三维图形技术的革命。
2000年,64MB显存 DDR显存版(显存容量原地踏步)
英伟达推出了GeForce 2系列显卡,它拥有32MB或64MB的显存,支持DirectX 7.0和OpenGL 1.2标准,提供了更快的T&L性能和更高的像素填充率。GeForce 2系列显卡在当时是最先进的GPU之一,但也面临着ATI Radeon等新兴竞争者的挑战。
2001年,128MB显存(显存容量翻倍)
英伟达推出了GeForce 3系列显卡,它拥有64MB或128MB的显存,支持DirectX 8.0和OpenGL 1.3标准,提供了可编程着色器(shader)功能。GeForce 3系列显卡是当时最先进的GPU之一,它为三维图形带来了更多的灵活性和强大的性能。
2002年,128MB显存(显存容量原地踏步)
英伟达推出了GeForce 8系列显卡,它拥有256MB或512MB的显存,支持DirectX 10和OpenGL 2.1标准,提供了统一着色器架构、HDR渲染、几何着色器、流处理器等新特性。GeForce 8系列显卡是英伟达第一款支持DX10的产品,也是第一款支持GPGPU(通用计算图形处理器)技术的产品,可以利用GPU进行非图形计算。
2008年,1024MB显存(显存容量翻倍)
注意,这一年也是显存容量首次达到1G的年代。
英伟达推出了GeForce 9系列显卡,它拥有512MB或1024MB的显存,支持DirectX 10和OpenGL 2.1标准,提供了更多的流处理器、更高的时钟频率、更低的功耗等改进。GeForce 9系列显卡是英伟达最后一款基于DX10的产品,也是最后一款采用单芯片设计的产品。
2009年,1792MB显存(显存容量稳步提升)
旗舰型号GTX590的设计理念和GTX490差不多,将两块1536MB显存、完整规格的GF110 GPU拼接而成。
英伟达推出了GeForce GTX 500系列显卡,它拥有1024MB或1536MB的显存,支持DirectX 11和OpenGL 4.1标准,提供了对Fermi架构的优化、更高的性能和效率、更低的功耗和噪音等改进。GeForce GTX 500系列显卡是英伟达最后一款基于Fermi架构的产品,也是最成功的一款产品之一,在市场上取得了巨大的优势。
2012年,4096MB显存(显存容量稳步提升)
英伟达推出了GeForce GTX 600系列显卡,它拥有1024MB或2048MB的显存,支持DirectX 11.1和OpenGL 4.2标准,提供了全新的Kepler架构、更高效的流处理器设计、更强大的GPGPU功能、更先进的动态频率调节技术等新特性。GeForce GTX 600系列显卡是英伟达第一款基于Kepler架构的产品,也是第一款支持PCI Express 3.0接口的产品。
2013年,3072MB显存(显存容量原地踏步)
这一年英伟达没有秀肌肉的推出GTX790,而是将GTX780好好打磨了一番,其功能及散热能力对比上一代简称“战术核弹级”的GTX690要好很多。
要知道在专业卡领域,英伟达早在钱几年前推出的Tesla P40等专业显卡,显存容量就已经达到24GB了。而第一代RTX 8000,显存容量也有48GB。
而到了ADA架构,显存容量对比上及上上代产品,其实是没有变化的,只是显存频率,显存(GDDR5,GDDR6等)产品使用不同而已。
2024年,传闻老黄会推出增强了路径光线追踪及DLSS4技术的PTX 50系列显卡
但是要说到显存容量,老G哥觉得不会有多大变化,考虑到基本隔一代,老黄就喜欢来一次原地踏步,PTX 50 系也有可能带来暴涨的提升(不管是显存还是性能),但考虑到40系显卡基本以性能来决定价格,PTX 50系的旗舰型号5090(猜测)可能要2W的起步价了。
以上就是英伟达历代显卡的的显存进化之路。
老G哥最后评一句
从1995年至今,其旗舰显卡的显存已经从初始的4MB持续增长至今日的24GB以上,它的革新、进步肉眼可见。
而根据英伟达历代显卡产品的显存发展,我们还可以预期及展望PTX50系列以及更之后显卡的进化:
1、旗舰级显卡的显存容量量会继续增长至32GB甚至更高。随着8K分辨率显示器的日渐普及、HDR影像与视频内容的增加,超大容量显存已成为驱动超高分辨率游戏体验的基本需求。
2、 非旗舰高端显卡的显存量也会进一步提升至16GB或更高。目前中高端产品线搭载的8-12GB显存量,在今后几年会逐步增加至16GB,以支持主流的4K高刷新率游戏体验。
3、新增显存技术或标准以支持更大容量。像GDDR6X、GDDR7这样的新标准的出现,使得在相同显存接口下可以接入更高容量的显存。未来还可能会出现HBM3等全新标准,从而跳跃式增加显存量。
4、显存带宽会继续提升以充分利用更大容量显存。英伟达未来产品会提供更高的显存频率与更宽的显存接口,以达到每秒1TB或更高的带宽,为显存中的巨量数据提供稳定高效的通道。
5、随着容量增大,显存的功耗也会逐渐增加。这会促使英伟达采用更为高效的制程工艺、电路设计与散热方案,来控制大容量显存的功耗在一个比较合理的范围内。功耗过高无疑会影响产品的成本与散热性能。
总之,超大容量高速显存的出现会带来更为顺畅游戏视觉体验(当然我也明白,游戏特效不仅要显存,游戏帧率更需要CUDA或A卡的CU这些单元数量的多少来决定,以及你有一颗性能不错的CPU)。但它也会给英伟达的产品设计与研发带来新的挑战。我们拭目以待英伟达如何在未来几代产品中不断突破技术的限制,继续在显存容量与性能方面引领行业的进步。
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