恶魔复仇者加点故事背后的真相

近日有不少新入坑复仇者朋友在询问我一些加点的问题,加点不是什么大秘密,为了方便大家查阅还是统一的在这里写一次。

大家有没有发现通常自己帐号里你最擅长的那个角色加点你从来不会发愁的,甚至会去随心所欲的改动,非常随性的这里改改那里改改,可能只是为了方便输出衔接或者方便娱乐或者用来补刀。一般情况下只要是该职业的核心几个技能加上其它的真的就是可以随心所欲,管他呢,只要自己用着习惯就好,总有一套或者几套技能是适合自己在不同情况下去运用的。

90级角色SP为11970点,TP为43点(其中2点是决斗场任务获取)

恶魔复仇者加点故事背后的真相

下面是大体的一个框架,红框标示的为比较有争议的几个技能,剩余1865点可以根据个人爱好选择性加满【地狱之门】、【黑暗之触】、【回旋飞镰】、【裂地锤】以及相应技能的TP,四个技能中只能选择两个技能来做一个主次。最后建议【复仇之刺】和【黑暗之触】点1级,都可以破除怪物普通霸体,特殊情况使用。

恶魔复仇者加点故事背后的真相

然后分享一下平时大部分时候的自用加点

满【裂地锤】原因是方便自己在常刷的普通副本和团队副本清理小怪用,优点:CD短;缺点:伤害一般

满【地狱之门】原因只是单纯喜欢技能的距离,优点:X轴不错,伤害中上;缺点:技能收招较慢

TP点了1级【基础精通】以及1级【恶魔之力】只是想把TP用完而已

恶魔复仇者加点故事背后的真相

再来分享一超时空团队副本自用加点

由于超时空副本大部分精英怪及BOSS不能抓取,【黑暗权能】只加一级备用

超时空副本的小怪也很少,【裂地锤】放弃

遂富余SP满了【回旋飞镰】和【黑暗之触】

恶魔复仇者加点故事背后的真相

总之,主框架不变的情况下适合自己的加点就是最好的加点,自己用着非常顺手就可以啦。

本文来源:DNF助手,作者:复仇小爷們

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