飞飞魔兽攻略 如何快速提升飞飞魔兽技能 玩家必看的

作者:NGA-小魔导师恨利桑德

飞飞魔兽攻略 如何快速提升飞飞魔兽技能 玩家必看的

TAQ已经证明了,非竞速团,有些地方确实匕首贼打着难受,某些特定时间段内比伤害,战斗剑优势明显。那么,TAQ甚至以后的NAXX,一个只能匕首的贼,相对于这种剑匕双向打法,总体表现谁更有优势呢?

最后,如果你运气够好,如LZ一样是个风剑贼,死钉将让你成为P5完全体万金油:战匕—死钉风剑狗皮、战剑—风剑符文强制者。相比同样风剑副手的传统战匕天赋,4点剑精带来的额外提升不可谓小。再多的分析LZ就不继续了,LZ不是个爱下结论的人,再加上“打法”“表现”,都是些仁者见仁的词,你说上面是一派胡言我都认。

其实,我只想通过对T2.5的分析,以及人类死钉这两个例子,告诉萌新们:哪怕众口一词,凡是,都一定要有自己的主见。闲话就先到这。虽然很多点,都可以继续展开聊,不过全民复工,都忙。反正LZ数学差,写不了教科书,乐的省事。

写下非竞速团的TAQ BOSS战,因为2CD体验太短,有啥写啥,若有高手来指教遗漏的,自然最好,先贴一份LZ整理的常用物品,各位可根据自己团队实际情况调整:

飞飞魔兽攻略 如何快速提升飞飞魔兽技能 玩家必看的

1 预言者斯克拉姆

这BOSS毛伤,各高手自然有一套心得。不过LZ在这只想说一个点:剑舞。

多目标,自然第一反应就是剑舞开毛,但有2个负面影响:坦克接分身难度,以及打醒/误伤心控队友。很多人,一看分身先舞为敬,剑舞期间火烧屁股一样满场飞奔为了毛够15秒, LZ懒了也会这样 。但对于这场BOSS战,是错误的,老一战斗,无脑剑舞<不开剑舞<控好剑舞

收放自如,这四个字,是很多武侠片,以及攻略帖常用的,看起来玄乎得很,逼格满满。其实对于进阶,不是你跟人聊技术,会多少个华丽丽的词,而是要打得出来。进阶实战的练习中,一定要思路灵活,没有法律规定剑舞只能关,或者开15秒两种模式吧?为什么不能开成6秒、8秒、10秒呢?

有心做好防御的,比忽视防御的好不少,但还不够好。防御的最终目的是反哺进攻,说起来也有趣,这个控剑舞的习惯,是我在冬泉挖富瑟练出来的。很多矿工看见有同行打怪,会别有用心的引一个怪到剑舞贼身边,你还傻乎乎的开着剑舞提高单体秒伤,就凉凉了。在被这些个幺蛾子折腾了几次后,我的剑舞,学会了实战控制。

每一个技能,都是盗贼锋利的武器,武器就在那摆着,能打出多少表现,不是看它数值有多高,是看你怎么用。

2 吉祥三宝

又乱打法又多变,我写不出来。也许熟练了有机会用消失无敌顶恐惧?

3 沙尔图拉

理解得也不是很好,姑且写写。

强效石盾我不看好,CD 2MIN持续2MIN,=丧失了使用其它药水的能力,容易自己把自己搞死。2000护甲 皮甲,加一起也比不上战士的甲,战士被2 3个小弟合力旋,或者BOSS狂暴了,就能靠护甲不死么?

保护卷轴和灵巧秒表,比较好。秒表并不是只能防御,看准时机,也是加速上去毛伤的利器——这就是应对。沙虫龙牙又怎样?比得上先砍3秒提升的伤害么?虽然这个“时机”比较难掌握,但是多捏一个加速,心里绝对稳的一匹。配合迅捷药水/无敌、疾跑、闪避,甚至消失清仇恨,至少3次之内被近身,贼是不该死的。

老三,主要的难点不是打过,而是打好。攻防的平衡,非常有趣。MC甚至BWL,莽夫们可以莽。一看伤害第一,哇厉害;结果一翻受到伤害,还是第一。。。有啥意思?老三想打高,不太难;想不死,也不太难;想让 输出-受伤 达到最大值,挺难。观察团队的状态,以及加速或闪避无敌,究竟该用于进攻还是防御,比较考验水平,LZ非常喜欢这场战斗,没法建模的战斗,对我才是乐趣。

虚假的老4 顽强的范克瑞斯

小怪攻略不写了。

5 哈霍兰公主

技术方面没啥,现在的DPS太超模,30% 开好技能RUSH下就完事了。再精细,无非就是毒性图腾20秒用不完,提前开了多毛一点伤害这些个毛毛雨。哈霍兰,有趣的不是战斗本身,是人性。这是一个拼下限的BOSS。

近战里,谁为团队负责,谁的WCL分数就会低;谁虚荣,全套攻击装PY好奶妈,谁分就高。所以,非竞速团,甭管大众以什么标准去评价“高手”,在我这里,凡是哈霍兰分数超过90的,一律毒瘤。

平衡自然抗和攻击装,当然更好;但我是不信大众标准150上下蓝绿自然抗,还能在一水竞速团存在下,拿到90好几的分数。其实这玩意就是个加强版老四,拿它比水平的都是脑袋有包。团队没问题后,继续甘当绿叶也好,想PY RL把TAQ全刷成橙色粉色也好,都可以,反正行家都看得懂这个BOSS的分数咋回事。

真实的老4 五狗

“分散的同时给我集合”当年M萨墓化身开荒,要用DH定点吃圈,要集中压圣女血量,真的是分散集合分散集合夜宵都吐出来了。不过还好,怀旧的准备占6成,能帮很大忙,不像M本只能刺刀见红。自然抗应对雷霆瘟疫、火炕应对流星、暗抗应对暗影箭,小药就行,1小时持续没事就来一发,为的是给治疗反应的缓冲。手里还有萝卜大红,再加上:

暗月卡牌:英雄要被逼到原地升仙还是需要蛮长时间的。召唤的飞飞和大壮什么的,剑舞毛可以,看好自己有没有闪避消失,别顶着狂轰乱炸还OT了,那就酸爽了。在这里,剑匕万金油就有明显优势了,不用非去找背。找背脱离的不仅是吃流星的大团,还可能是治疗的范围。

6 双子皇帝

普通团世界BUFF的极限,基本也就双子,所以表现好坏的大头,是能不能把BUFF苟到这。同时,由于超长的战斗时间,团队战力,比个人发挥重要得多, LZ大号团双子13分多,小号团7分多,找谁说理去?

基于现在不准确的DBM,以及移动次数占比并不低的疾跑/迅捷药水,LZ数学差,体感来讲,蝎粉要比赞扎之速提升大,而且若公主磕蝎粉,过来也省事不用换。双子稍微适应几次,就是个变相木桩,所以相对其它BOSS,这场战斗,装备好坏影响会变大。

总体来讲,世界BUFF>>团队发挥>>个人基本功和装备>抠细节

能抠的细节,除了跑位这个核心,其它说实话都是边角料,你就算发挥到100%,总伤害也不会单因此而质变。由于谋杀在TAQ无效,有个强破贼自然最好,但是太细了,休闲团的囚徒困境氛围也很难有强破贼。

元素磨刀石,自然更好,但也太细了,割裂尚且值得一说:因传送后新坦克接怪问题,割裂收尾是错误的。鞋子移速,在有机会苟赞达拉,可能使用赞扎之光,以及占比不低的疾跑迅捷下,也就那么回事。豹群猎人……能找就找吧,能配合到这份上的,估计也不用看这咸鱼团攻略了。

最后,就是闪避的运用了。一般建议用在下几秒循环不能乱的时候。比如即将传送,需要泄能泄星,这时候被击飞损失蛮大的,需要开闪避保循环。双子盗贼不是主角,基本功再好,整体的表现,也是看相对被动的保BUFF及团队战力,战斗但求无过即可。

施工中……

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