map继承哪个接口,一文弄懂java中的Queue家族

简介

java中Collection集合有三大家族List,Set和Queue。当然Map也算是一种集合类,但Map并不继承Collection接口。

List,Set在我们的工作中会经常使用,通常用来存储结果数据,而Queue由于它的特殊性,通常用在生产者消费者模式中。

现在很火的消息中间件比如:Rabbit MQ等都是Queue这种数据结构的展开。

今天这篇文章将带大家进入Queue家族。

Queue接口

先看下Queue的继承关系和其中定义的方法:

一文弄懂java中的Queue家族

Queue继承自Collection,Collection继承自Iterable。

Queue有三类主要的方法,我们用个表格来看一下他们的区别:

方法类型方法名称方法名称区别Insertaddoffer两个方法都表示向Queue中添加某个元素,不同之处在于添加失败的情况,add只会返回true,如果添加失败,会抛出异常。offer在添加失败的时候会返回false。所以对那些有固定长度的Queue,优先使用offer方法。Removeremovepoll如果Queue是空的情况下,remove会抛出异常,而poll会返回null。Examineelementpeek获取Queue头部的元素,但不从Queue中删除。两者的区别还是在于Queue为空的情况下,element会抛出异常,而peek返回null。

注意,因为对poll和peek来说null是有特殊含义的,所以一般来说Queue中禁止插入null,但是在实现中还是有一些类允许插入null比如LinkedList。

尽管如此,我们在使用中还是要避免插入null元素。

Queue的分类

一般来说Queue可以分为BlockingQueue,Deque和TransferQueue三种。

BlockingQueue

BlockingQueue是Queue的一种实现,它提供了两种额外的功能:

  1. 当当前Queue是空的时候,从BlockingQueue中获取元素的操作会被阻塞。
  2. 当当前Queue达到最大容量的时候,插入BlockingQueue的操作会被阻塞。

BlockingQueue的操作可以分为下面四类:

操作类型Throws exceptionSpecial valueBlocksTimes outInsertadd(e)offer(e)put(e)offer(e, time, unit)Removeremove()poll()take()poll(time, unit)Examineelement()peek()not applicablenot applicable

第一类是会抛出异常的操作,当遇到插入失败,队列为空的时候抛出异常。

第二类是不会抛出异常的操作。

第三类是会Block的操作。当Queue为空或者达到最大容量的时候。

第四类是time out的操作,在给定的时间里会Block,超时会直接返回。

BlockingQueue是线程安全的Queue,可以在生产者消费者模式的多线程中使用,如下所示:

 class Producer implements Runnable {   private final BlockingQueue queue;   Producer(BlockingQueue q) { queue = q; }   public void run() {     try {       while (true) { queue.put(produce()); }     } catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}   }   Object produce() { ... } } class Consumer implements Runnable {   private final BlockingQueue queue;   Consumer(BlockingQueue q) { queue = q; }   public void run() {     try {       while (true) { consume(queue.take()); }     } catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}   }   void consume(Object x) { ... } } class Setup {   void main() {     BlockingQueue q = new SomeQueueImplementation();     Producer p = new Producer(q);     Consumer c1 = new Consumer(q);     Consumer c2 = new Consumer(q);     new Thread(p).start();     new Thread(c1).start();     new Thread(c2).start();   } }

最后,在一个线程中向BlockQueue中插入元素之前的操作happens-before另外一个线程中从BlockQueue中删除或者获取的操作。

Deque

Deque是Queue的子类,它代表double ended queue,也就是说可以从Queue的头部或者尾部插入和删除元素。

同样的,我们也可以将Deque的方法用下面的表格来表示,Deque的方法可以分为对头部的操作和对尾部的操作:

方法类型Throws exceptionSpecial valueThrows exceptionSpecial valueInsertaddFirst(e)offerFirst(e)addLast(e)offerLast(e)RemoveremoveFirst()pollFirst()removeLast()pollLast()ExaminegetFirst()peekFirst()getLast()peekLast()

和Queue的方法描述基本一致,这里就不多讲了。

当Deque以 FIFO (First-In-First-Out)的方法处理元素的时候,Deque就相当于一个Queue。

当Deque以LIFO (Last-In-First-Out)的方式处理元素的时候,Deque就相当于一个Stack。

TransferQueue

TransferQueue继承自BlockingQueue,为什么叫Transfer呢?因为TransferQueue提供了一个transfer的方法,生产者可以调用这个transfer方法,从而等待消费者调用take或者poll方法从Queue中拿取数据。

还提供了非阻塞和timeout版本的tryTransfer方法以供使用。

我们举个TransferQueue实现的生产者消费者的问题。

先定义一个生产者:

@Slf4j@Data@AllArgsConstructorclass Producer implements Runnable {    private TransferQueue<String> transferQueue;    private String name;    private Integer messageCount;    public static final AtomicInteger messageProduced = new AtomicInteger();    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < messageCount; i++) {            try {                boolean added = transferQueue.tryTransfer( "第"+i+"个", 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);                log.info("transfered {} 是否成功: {}","第"+i+"个",added);                if(added){                    messageProduced.incrementAndGet();                }            } catch (InterruptedException e) {                log.error(e.getMessage(),e);            }        }        log.info("total transfered {}",messageProduced.get());    }}

在生产者的run方法中,我们调用了tryTransfer方法,等待2秒钟,如果没成功则直接返回。

再定义一个消费者:

@Slf4j@Data@AllArgsConstructorpublic class Consumer implements Runnable {    private TransferQueue<String> transferQueue;    private String name;    private int messageCount;    public static final AtomicInteger messageConsumed = new AtomicInteger();    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i < messageCount; i++) {            try {                String element = transferQueue.take();                log.info("take {}",element );                messageConsumed.incrementAndGet();                Thread.sleep(500);            } catch (InterruptedException e) {                log.error(e.getMessage(),e);            }        }        log.info("total consumed {}",messageConsumed.get());    }}

在run方法中,调用了transferQueue.take方法来取消息。

下面先看一下一个生产者,零个消费者的情况:

    @Test    public void testOneProduceZeroConsumer() throws InterruptedException {        TransferQueue<String> transferQueue = new LinkedTransferQueue<>();        ExecutorService exService = Executors.newFixedThreadPool(10);        Producer producer = new Producer(transferQueue, "ProducerOne", 5);        exService.execute(producer);        exService.awaitTermination(50000, TimeUnit.MILLISECONDS);        exService.shutdown();    }

输出结果:

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第0个 是否成功: false[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第1个 是否成功: false[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第2个 是否成功: false[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第3个 是否成功: false[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第4个 是否成功: false[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - total transfered 0

可以看到,因为没有消费者,所以消息并没有发送成功。

再看下一个有消费者的情况:

    @Test    public void testOneProduceOneConsumer() throws InterruptedException {        TransferQueue<String> transferQueue = new LinkedTransferQueue<>();        ExecutorService exService = Executors.newFixedThreadPool(10);        Producer producer = new Producer(transferQueue, "ProducerOne", 2);        Consumer consumer = new Consumer(transferQueue, "ConsumerOne", 2);        exService.execute(producer);        exService.execute(consumer);        exService.awaitTermination(50000, TimeUnit.MILLISECONDS);        exService.shutdown();    }

输出结果:

[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.Consumer - take 第0个[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第0个 是否成功: true[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.Consumer - take 第1个[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第1个 是否成功: true[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - total transfered 2[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.Consumer - total consumed 2

可以看到Producer和Consumer是一个一个来生产和消费的。

总结

本文介绍了Queue接口和它的三大分类,这三大分类又有非常多的实现类,我们将会在后面的文章中再详细介绍。

欢迎关注我的公众号:程序那些事,更多精彩等着您!

更多内容请访问 flydean.com

本站部分内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规等内容,请举报!一经查实,本站将立刻删除。
本站部分内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规等内容,请<举报!一经查实,本站将立刻删除。