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大家好,我是苦心钻研魔法造诣的X博士。

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上个周末,注定是每一位哈利波特粉丝的狂欢夜。

不论你是不请自来的十年原著书粉,还是狂刷N遍哈利波特七部曲的电影影迷,亦或是LGBT群体的支持/反对者,都能在《霍格沃茨之遗》中找到属于自己的一席之地。

有人会因为原著小说作者JK罗琳对于LGBT群体发表的不当言论,在网上大量散播游戏剧透细节,晒出大量令人难受的游戏细节,试图以此来打消大家购买的消费冲动。

也有人会在试玩2、3小时过后,在Steam评论区留下一句:“海林的胡子啊,怎么会有这么还原的霍格沃兹”,并美滋滋地把它推荐给同样热爱魔法的朋友们。

加上贴近原著、恢弘又古朴的开放世界魔法场景:

充满魔力探索和创造的家园装饰与支线任务:

以及一些足够用心的细节彩蛋,给糅合成了一款足够有魔力的工业化作品。

(青蛙合唱团)

(偶然一抬头,看到有同学在练习墙上行走的魔法)

随着游戏进程的推进,你会发现《霍格沃兹之遗》解锁出越来越多支持玩家们长线游玩和收集的新玩法,且越玩越上头。

比如,你可以化身宝可梦大师,或是《神奇动物在哪里》里的神奇动物学家纽特,去解救被盗猎者侵扰的神奇野兽们,提供一片神奇的空间供它们生活,梳毛喂食获取生物上的神奇材料,我想很少有人能抗拒这些神奇生物的可爱暴击吧?!

可以骑乘着扫帚或者神奇生物去满世界驰骋乱飞,从高空欣赏魔法世界的壮丽,更便捷地探索那些神秘遗迹和试炼。

划重点二:毁原著?让书迷震怒的崩坏设定,会是《霍格沃茨之遗》的败笔么?

当然,光是在分析《霍格沃兹之遗》玩法亮点的过程中,我们就能找到相当多的违和设定……

不论是自定义的定制魔杖、肆意滥用的三大禁咒、还是学院里随处可见的政治正确,都让这款游戏很大程度上架空了《哈利波特》系列原著的世界观,也背离了JK罗琳写作的初衷,让霍格沃兹背负上很多十分不魔法的元素。

课后提问:你会给《霍格沃茨之遗》打几分呢?

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