火影忍者3c游戏下载安装破解版,火影3c
好的合作,能带来多角度的共赢,让RPG地图以全新的身姿重获新生,让经典得以重现;而品味差的抱团,就只能透支地图潜力,压榨地图的剩余生命力,最后双双被历史湮灭,《魔兽争霸3:冰封王座》用这19年,为我们验证了无数例子。
自女娲补天,盘古辟地,电子游戏界的潮流风向,一直在移风易俗。古早WCG的火爆,引起了RTS万人空巷的热潮,像Sky一样为国争光,成为了当年所有玩家心之向往的理想。而随着WCG的停办,RTS的热潮渐渐退去,不甘寂寞的玩家们,又开始捣鼓起《魔兽争霸3:冰封王座》自带的地图编辑器。此前就已经初具规模的魔兽RPG,开始进入主流视线,从《魔兽争霸3:冰封王座》自定义大厅中孕育而生的自定义地图,开始接手风华。
“澄海3C”无疑是其中起跑最早的,但抢跑的代价,是错过了最好的时代。略显老气的“澄海3C”,在08年后就已经初显疲态,由WCG停办带来的流量,最终汇合向了未曾停止过更新的“Dota”。伴随着魔兽RPG的兴起,此时Dota的日渐火热,直接导致了MOBA纪元的诞生,从“澄海3C”“真·三国无双”“Dota”中诞生了如《起凡三国》《英雄联盟》《Dota2》等一时无两的爆款作品,成为了十年内玩家基数最大的竞技类电子游戏,甚至进而开展了Major、Ti这样规模堪比传统体育项目的国际性公开赛事。
谁能想到,用《魔兽争霸3:冰封王座》自带的地图编辑器,做出的一张几MB大小的地图,竟衍生出了这别样的盛况。
有趣的是,不只是MOBA,在“生化危机”系列电影最为流行的年代,以多人合作为卖点的“亡者之夜”,也闯出了一番名堂,先后推出过多个版本,成为了丧尸流作品的代表,累积了大量人气。以俯视角射击为框架的多人合作玩法,也成为了后世许多独立游戏的雏形。而塔防类型中,又有“人族无敌”这样的常青树,为同类游戏提供思路。前几年曾火爆一时的“自走棋”,同样可以追溯自“宠物小精灵防御战”与“军团战争”,在加入了创作者对于阵列的理解后,配合“Dota”的人设,在19年如虎添翼般完成了小人物的逆袭,仅用3天便攻下了《Dota2》的游廊,甚至出现了“请《Dota2》玩家不要来占用我们下棋玩家的服务器”这样的调侃。
魔兽RPG就像是个爆款集中营,时不时出现一款玩法至上的创意游戏,为玩家提供脑洞大开的先锋设计,为商业游戏横行的市场,带来一份属于未知领域的生气。
而与这些案例呈相反趋势的,则是那些从一开始就决定了仅靠玩法制胜的家伙,比如“亡者之夜”,与它的精神续作《红至日2:幸存者》。
在异形、丧尸最为流行的年代里,这张地图并没有将自己彻底钉上《生化危机》或是《异形》的标签,自始至终都启用原创剧情方案的它,仅在Tag上投其所好,地图中连模型都是导入自《星际争霸》的它,只想用最先进的地图制作技术,探索丧尸生存流玩法的边际线。在这张地图里,玩家只需要选择职业,兵种,继而用实力说话,与同伴用配合协力通关。
值得一提的是,《Dota2》与《红至日2:幸存者》作为最成功的一批独立出自定义大厅的游戏,它们还有着另一大共同点,那就是善于寻找伙伴。很多独立游戏开发者在取得了巨大成功时,会控制不住地陷入傲慢之中,一步登天带来的喜悦,会给人不切实际的妄想,最后孤掌难鸣,以式微之姿退出台前。
作为合作游戏,如果最后输在了合作上,那就太没品了,所以聪明的冰蛙联手了Valve,拥有了超乎想象的后盾,遂制作出了玩家人数、赛事规模双一流的MOBA游戏《Dota2》。《红至日2:幸存者》则联手了知名独立游戏发行商505 Games,这一动作让它获得了非常的曝光率,虽然不比Valve这样家大业大的金主,但也将自己“亡者之夜”精神续作的这一名号,成功传出,让曾经无数“亡者之夜”的粉丝闻讯而来。“亡者之夜”虽然也曾风靡一时,但其影响力始终无非比拟那些对抗地图,如果没有发行商的帮助,是很难让那些已经远离魔兽RPG的玩家们,得知这一消息的。
好的合作,能带来多角度的共赢,让RPG地图以全新的身姿重获新生,让经典得以重现;而品味差的抱团,就只能透支地图潜力,压榨地图的剩余生命力,最后双双被历史湮灭,《魔兽争霸3:冰封王座》用这19年,为我们验证了无数例子。
时至今日,《魔兽争霸3:冰封王座》正走过了它的第19个年头,曾经作为爆款集中营的它,已经难以维系这一形象,但不可否认的是,它为我们带来了无数的快乐,我至今仍然记得十年前玩“火影忍者 羁绊”送水的流程,与送大水失败时的气馁。
也许,终有一天魔兽RPG会遭到淘汰,但有《Dota2》《红至日2:幸存者》这样成功的例子在前,我们也有理由相信,这些不忘初心,以玩法制胜的地图在独立后,也能取得游戏界的一席之地。在像505 Games这样的独立游戏之友的帮助下,也会有更多的经典地图得以另一种形式续弦,以独立游戏的身姿重现,我坚信着这一点。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规等内容,请<举报!一经查实,本站将立刻删除。