风色幻想4攻略,玩家心目中“战旗类RPG游戏”的天花板,你能再说出一款算我输

在DOS时代,电脑游戏就已经进入了高速发展的时期,在这个阶段我们能够体验到各种类型的游戏。

受限于当时的电脑技能,动作游戏相对比较少,主流的游戏几乎都是RPG,并衍生出多种类型的玩法。

DOS时代的游戏被重置或者移植的并不多,因此一旦错过了那个时代,基本上就玩不了了。

也是在多年之后出现了DOS模拟器,玩家们才能将当年心心念念的游戏全都体验一次。

GBA的三部神作《火焰之纹章:封印之剑》《火焰之纹章:烈火之剑》、《火焰之纹章:圣魔之光石》,应该是大家接触最多的吧!

掌握这个诀窍之后,几乎随时都能打出超高的伤害。

隐约还记得,游戏中还有那么一些秘密商店,在看不到的位置触碰到就能进入,在拿到必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓之后,基本上就畅通无阻了。武器要是不消耗数量的话,该有多好啊!

《幻世录》

大多数玩家第一次玩这款游戏时,都将人物给玩废了。

天知道游戏还有转职一说,加点也是随心所欲:看角色力量强就加力量,法术强就加法术和MP,甚至有的人专门加血量。

试想一下,不转职玩通关有多少人可以做到呢?

当时一直以为是游戏难度太高。第二次玩的时候才终于玩出了高度。

其实,游戏的最初几场战役才是最考验技术的,容错率很低,甚至走错一两步就赢不了了。

连续杀人,是游戏的亮点之一,想要练级的话,带上“幸运缎带”让经验翻倍。然后其他人将敌兵砍成残血,让练级的人去收拾。连续杀人数会叠加,经验值也一直处于翻倍的状态。

游戏中的经验来源,还是产生的伤害,血量越多被打死之后的经验越高。

《炎龙骑士团》,这还需要解释吗?被称为战棋类游戏无法超越的巅峰

《水浒传之梁山好汉》,水浒类的游戏本来就比较少,好不容易智冠做出来了玩过的人却不多。游戏的难度较高,非常具有挑战性,是不可多得的精品啊!

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

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