psp阿凡达,当国风卡牌游戏遇到苹果和谷歌都看好的AR技术时
《头号玩家》热映,有两类观众尤其喜欢这部影片。
其中一类自然是流行文化爱好者,包括游戏玩家、影迷、动漫迷等。另一类,有些意料之外,又在情理之中,是VR从业者。
HTC Vive中国区的总裁最近说,《头号玩家》对于VR的影响,可能比《阿凡达》对3D电影的影响还要大。
《头号玩家》重新点燃了人们对VR的期待,证明了VR的吸引力。电影中的“绿洲”正是VR行业千等万等的“好内容”,狠狠为VR刷了一波声望。
到2004年,日本奈良先端科学技术大学院大学、青宝科学研究科的加藤博一教授主导开发了ARToolkit,这是一个里程碑式的进步。
ARToolkit解决了AR的两个关键问题:视点追踪和虚拟对象交互。有了ARToolkit,才能有后来的许多主机、掌机和移动AR游戏。
简单来说,ARKit的实际效果之一就是能让皮卡丘定在地上,不会飘,光影效果也更自然拟真。
就像是约好一样,2017年8月谷歌就推出ARCore,用来开发安卓平台的AR应用与游戏。但谷歌对AR的兴趣其实比2014年愚人节做谷歌地图版《精灵宝可梦GO》还要早。
在2014年年初,谷歌就宣布了Tango计划,要给手机赋予实时3D建模能力,并能在空间中确定自己的位置。
《轮回诀》本身是一款同时注重策略与动作的国风神话题材游戏。玩家在体验卡牌收集和角色养成的同时,需要有针对性地搭配日、月、星三种相互克制的神将,通过属性克制、多样的控制技能以及玩家本身的操作来进行战斗。
而这回推出的AR玩法,则是《轮回决》里的一个特殊副本模式。在AR副本中,如果海水打湿屏幕,想要擦除屏幕上的水珠不能用点,必须轻轻擦拭,想让副本中的迷雾消散?那就必须动口吹走,让沙漠变成绿洲。你会看到一座座城市拔地而起,天空中陨石坠落,东方传统神话中的神仙鬼怪都可以栩栩如生地召唤出来。
《轮回诀》已经于4月19日正式登陆iOS平台,获得苹果编辑推荐,4月26日也将于全平台上线,让你随时随地,掏出手机AR一下。
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