洛克王国小地鼠,精解《洛克王国4》(六)
5.缪斯是希腊神话中主管艺术与科学的九位女神的总称。雨果歌唱中时不时提到的“缪斯女神”与之类似,可理解为“艺术”的代名词。
6.小洛克家里有许多摆设挂饰,几乎都是以洛克王国中的宠物为原型的,比如床头有独眼怪和十字蝌蚪,书柜里还有毛毛、地鼠、火苗龙等宠物。
9.巨人谷中的一些精灵,尽管我们无法从电影或游戏中得知其名称,但能在《洛克王国》的姊妹游戏《洛克精灵战记》(自2015年7月停更至今)中发现它们的名称。下面三张图片所展示的巨人谷精灵,从左往右,在《洛战》中的名称分别叫做:蓝蜗牛、白灵鼠、食眼虫。
10.可丽希亚讲的那段关于白树的传说故事是这样的:
很久很久以前,洛克王国的统治者都是神,其中有一位守护白树的女神叫卡米娜。有天夜里,一直暗中窥视光明力量的暗黑神潜入洛克王国,盗走了掌握生命能量的白树。卡米娜女神与小偷在海的尽头大战了三天三夜,在争斗中白树落入大海。白树的力量使海上浮起了一片宽广的土地,白树也开始在这片土地上生长。卡米娜女神无法带回白树,便让一群守护着永远居住在这片土地上,守护白树——这也便是巨人谷的由来。
11.鸡牛部队在误闯森林而遭袭后,仍有一次登场,是在失去双腿的雨果跌倒时——只是那时我们观众只能闻其声,不见其人,他们的对话成了画外音。
至此,这篇对《洛克王国4》的分析完全结束了。尽管《洛克王国5》究竟将于何时上映,我们还不得而知,但这并不会影响我们对《洛克5》的热切期待——我们完全有理由相信,《洛克5》定会进入我们的视野,而且同样值得期待。
[后记]
我和我的《洛克王国》
其实《洛克王国》作为一款游戏,本身是不错的。自从2011年开始接触这款游戏的时候,我就被游戏环境所吸引。在最初的一个月里,《洛克王国》也确实给我留下了深刻的印象——正如我那时写过的一篇日记中所描述的:
我迷恋洛克王国。虽然只玩了不到一个月,但在我看来,洛克王国永远是个美丽的地方。我习惯了市井的尔虞我诈,来到洛克王国,却因那里的童叟无欺,感到心安理得;我习惯了市井的欺软怕硬,来到洛克王国,却因那里的团结互助,感到心情舒畅;我习惯了市井的肮脏混乱,来到洛克王国,却因那里的井井有条,感到心旷神怡——洛克王国简直是一个真善美的理想的世界啊——尽管它是虚拟的,但每天,只要脱离了混乱不堪的市井,我总会想到去洛克王国散散心的。
随着对游戏了解的深入,此后我更是每天都会忙里偷闲地登录游戏,几乎从未缺席。不知不觉到了接触洛克后的第一个暑假,7月15日,《洛克王国》迎来了第一个周年庆——那当然也是我在洛克王国的狂欢日。同年9月30日,期待已久的洛克王国系列电影《圣龙骑士》上映,我也没有放过——观看《圣龙骑士》,也是我2011年中最幸福的记忆。
2012依旧是我热爱洛克的一年。周年庆那天,游戏放出了全新的宠物——迪莫,我也如愿以偿地获得了一只。此外《洛克王国》还推出动画片,对我而言无疑又是一重惊喜。此后《洛克王国》推出的活动更是不胜枚举,而给我留下最深刻印象的,当属这两个日子:2013年1月31日和2014年7月10日——在这两天,《圣龙骑士》的续作《圣龙的心愿》《圣龙的守护》分别上映,我同样是第一时间就去了电影院的。
在洛克王国的美妙时光一直延续到2014年,游戏在不经意间引入了一种全新的货币——洛克钻。除此之外,一切似乎依旧波澜不惊。但我还是隐隐地预感到,洛克王国势必在未来的日子里,渐渐变成一个氪金的游戏,与我之前印象中的那个理想化的洛克王国渐行渐远。
洛克钻,是一种几乎只能通过真钱充值才能获得的稀罕东西,即使VIP能免费领取,也不代表那是一种平民资源——别忘了VIP也是花了钱的。洛克钻,似乎只要拥有了它,我们就能变得快乐——果真如此吗?
回忆当初没有洛克钻的日子,难道就毫无快乐可言吗?探索洛克王国的过程是快乐的,做每周一波的剧情任务是快乐的,搜集、培养宠物同样是快乐的。记得曾经为了获得《圣龙骑士》电影中的萌宠阿布,我还不惜冒着被骗的风险,偷偷用自己的一点零花钱,以为卖家充Q币的形式,在网上买到一个CDK礼包,并因此获得了阿布。那个拥有蓝闪闪大眼睛,会吐舌卖萌的小精灵,曾给了我无比单纯的快乐。而现在的《洛克王国》社区又是什么状况呢?
有人说现在的洛克王国,随时随地弥漫着土豪的气息,各种名目的神宠、年费宠满天飞;各种名义上“高大上”的宠物对战赛事,几乎成了氪金玩家的天下,普通人根本难有立锥之地;各种变化令新手玩家畏惧,令老玩家动摇——这些同样是我的感受。我有时在思考,作为洛克玩家的我们,会不会在某些时候有这样的感觉:明明是在玩游戏,最后却发觉自己被游戏玩了;明明是想通过游戏放松身心,最后却不可名状地感到烦恼——要么因为患得患失,要么因为无所事事。
鉴于这些情况,我当然也有我的原则。每次上线的时候,做一遍洛克钻任务——尽管收入少点,终究也还能让人心满意足。(真心庆幸和感谢洛克王国一直保留了一条免费获得洛克钻的途径,直到现在)除此之外就是每周任务、家园、农场等其它玩法。宠物不是说不搞,神宠有谁不想要?只是如果必须花费洛克钻的话,就干脆直接忽略掉好了。至于PVP,既然我并不能通过它获得快乐,那就不玩——至少不会因失败而徒增烦恼。总之就是像两千多年前庄老师所说的那样,“物物而不物于物”。我之前本来就鲜有这些烦恼,并且预想将来也不会再遇到这些烦恼。
作者:小光(动画影评俱乐部会员)
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