侠盗猎车手狂野之城,《罪恶都市》超额完成使命的游戏

作为GTA系列的最经典之作,《罪恶都市》,已经据它的诞生有15年了。

侠盗猎车手狂野之城,《罪恶都市》超额完成使命的游戏

技术的进步也让《罪恶都市》锦上添花,与GTA3圆润的模型轮廓过渡3D效果不同,罪城的建模更加精细,载具可能不再有GTA3圆润过渡带来的有些卡通化的效果,而更趋于真实。各种效果在一起在今天来看仍不落后。

很多方面来看,《罪恶都市》的成功绝不是偶然,而是众多心血凝结的创新之作。其高度的自由度和丰富的内容,为以后的大型开放式沙盒游戏开创了先河。如今,虽然过去了15年,但GTA内的MOD机制,让其延伸出了层出不穷的MOD换皮改版《罪恶都市》,其中不乏有《侠盗飞车7:狂野之城》《侠盗飞车:都市长夜》这样都光看名字认不出来的MOD整合作品,有的作者把他们换了层皮,甚至抹去了R星的界面。我也不好说有没有侵权的问题,只是希望能够在尊重原作上修改分享给大家,我的内心还是支持的。

现在的每分每秒,仍然有大量的罪恶都市玩家,不论是国外玩家还是国内玩家,仍为其制作着众多的MOD和ENB,这款游戏可以说在MOD和ENB的帮助之下,与当今发售的游戏相比,却不会有丝毫的相形见绌。

有时候,我会去想,如果没有《罪恶都市》的GTA会是怎么样的?一定是个缺憾。没有它的系列将会不完整,哪怕它连正系作品都不是。他完成了,比正系作品还要伟大的逆袭,并且,一完成就是超额完成。

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